AR手機遊戲巫師:怪物殺手收到了重大更新。
補丁標記為1.2.0,並帶來許多更改。
- 已經引入了一種稱為The Trail的新進程系統。通過晉升到隨後的水平,我們的英雄變得更強大,並釋放了新的技能和食譜。他還獲得了獎勵,其中包括包含物品和貨幣的箱子。
- 隨後的巫術水平的實現,遇到的敵人的力量將增加。
- 補丁1.2.0還對煉金術系統進行了大量修改。現在,藥水和油具有特定的持續時間,因此在一場戰鬥之後,它們的效果不會耗盡。此外,它們可以從庫存層面消耗。煉金術站現在可以修復,而不是在一定數量的用途後消失。
- 為了監視攻擊力或標誌有效性,諸如攻擊和活力之類的統計數據已添加到角色配置文件中。這樣遊戲的RPG元素已得到加強開發人員保證,這僅僅是開始,並且將在以後的更新中實現此方向的更多變化。
值得注意的是,創作者進一步開發了怪物週系統,在這種系統中,玩家執行與特定怪物有關的定時任務,並且還計劃介紹特殊活動。
補丁1.2.0爭議
更新並不順利。
- 玩家抱怨遊戲玩法變化。例如,完美的招架不再會導致完全損害否定,因此在實踐中沒有意義。
- 粉絲們認為煉金術的變化使遊戲變得太容易了,因為不再需要仔細管理資源,現在每個怪物都需要這些機制才能生存。
- 先前的角色進步選擇也失去了重要性。
- 所有這些都使遊戲據說互動率降低,並且玩家沒有更少的機會做出影響遊戲玩法的決策。
- 更糟糕的是還指控引入更改是為了鼓勵玩家使用微交易。。
- 從Google Play的評論中可以看出玩家的負面反應。在更新之前,遊戲的平均評分超過4/5。現在降至3.4/5。
為了應對這種批評,作者已經發布了一個條目在官方網站上,解釋實施的更改。他們被認為是必要的,因為球員抱怨說,達到足夠高的戰鬥後變得無聊。現在,我們要面對更多的挑戰,而不是前四個級別的戰鬥困難,這將考慮到我們性格的實力,怪物的規模及其稀有性。
另一方面,煉金術系統之所以改變,是因為玩家一直在為未來的戰鬥而ho積藥水和油,以免他們在一次小規模的衝突中浪費它們。延長持續時間應該鼓勵用戶更頻繁地使用煉金術。
批評的結論
但是,這並不意味著創作者會堅持自己的槍支。在上述條目後,作者又發出了一份陳述,他們寫道,他們注意到了與更新有關的反饋,並將進行更改以滿足粉絲的期望。
最後,值得一提的是,更新發布後不久,遊戲的服務器已關閉。技術休息時間將持續到5月31日。
該遊戲於2021年7月21日在iOS和Android移動設備上發布。標題使用微交易的F2P模型。
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