首次評論狙擊精英5 出現了在線的。大多數分數是8s。還有幾個7s和9s;也不缺乏更極端的筆記 - 正面和負面。這意味著第五部分 狙擊遊戲系列從叛亂可以被視為一個體面的遊戲。
但是,其中實施的更改並不一定滿足該系列粉絲的期望。在討論它們之前,我建議您閱讀我們的評論(下面的鏈接),並查看一些行業媒體給出的評分。
- GameGrin -10/10(PC)
- ShackNews -9/10(PC)
- GamingTrend -85/100(PC)
- 上帝是一個極客-8.5/10(PS5)
- Gryonline.pl -8/10(PC)
- GamePressure.com -8/10(PS5)
- EGM -4/5(PC)
- games.ch -78/100(xsx)
- IGN -70/100(XSX)
- Techraptor -7/10(PS5)
- 雙芬礦-3/5(Xone)
- GFINITY -4/10(PS5)
- 平均評分(OpenCritic.com)-81/100(在23個評論中)
更安靜的狙擊手
最大的變化是與前傳相比,更加重視隱身和無聲消除敵人。當然,不是每個人都會喜歡它,但幸運的是,並不是每個人都必須這樣做。沒有什麼能阻止抓住機槍然後殺死敵人而不與他們一起玩貓。
無論您的遊戲風格如何,攝影測度的位置都值得花一些時間,因為它們簡直是華麗。大多數評論者都對這兩種視覺效果都很滿意 - 儘管很容易遇到錯誤和巧妙的設計。這些地圖旨在鼓勵探索並發現段落和各種收藏品。
拼布
可以公平地說,偷偷摸摸是玩遊戲的默認方式 - 但這可能令人沮喪。審稿人抱怨說,敵方狙擊手的視力敏銳,誰可以從遠處發現主角。有趣的是,敵人顯然是長遠的,因為它們在距離距離距離很近的地方有問題。這可能會引起相當多的挫敗感(幸運的是,慢動作殺死了部分彌補)。
也是如此簡短而糟糕地講故事。據說它可以在大約十二個小時內完成。如果好奇心激起,那不是一件壞事,但是 - 就像在狙擊精英4- 不是。據說角色寫得很差,因此,它們不會喚起玩家中的情緒(除非是負面的),也不令人難忘。
狙擊手很好,但不是完美的
儘管如此,眾多的遊戲選項(即離線和在線)都使故事模式的缺點易於放在一邊。很難忽略狙擊步槍極少- 只有六個 - 但是,知道事情的發展,將以付費DLCS提供更多信息。
無論他們是否值得購買,都可以檢查相對較少的錢。狙擊精英5明天將在PC,PS4,PS5,Xone和XSX/S上發布;同時,它將在PC/Xbox Game Pass服務上使用。
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