Bloober團隊的開發人員最近透露了許多有關翻拍的有趣信息寂靜嶺2。他們表明了這一點邪教恐怖遊戲的原始創作者正在與波蘭工作室緊密合作並確保保留原始的精神。

情節沒有太多改變

在面試中遊戲商店Maciej Glomb,重製的主要製作人寂靜嶺2,保證他的團隊與原始的創作者保持聯繫。從一開始,Konami就參與了遊戲的工作並與Bloober團隊討論了遊戲的設計。

“我們在第一年與Konami緊密合作並進行了不斷的對話。如果不是大流行,我們本可以坐在同一個房間裡,面對面面對面。Konami非常支持我們的創造力,並同意我們對遊戲的願景。

Glomb添加了原始藝術總監Masahiro Ito為Bloober團隊提供了概念。同時,Akira Yamaoka負責配樂,就像他是原始的。

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期望該情節本身幾乎與原始版本相同寂靜嶺2。正如Glomb本人所說,這是遊戲的支柱。因此,它將幾乎沒有任何更改保存。只有某些被認為太過時的地塊才會被修改。它們將被現代化並適應現代現實。

翻拍寂靜嶺2會看到的但是,遊戲機制的更全面變化。它將被修改以匹配當前標準。除了玩家的觀點外,更改還將包括難題,電平設計和武器操作。

Maciej Glomb將整個事物與熱烈收到的翻拍進行了比較生化危機2。這種恐怖是作為經典遊戲完美刷新的一個例子。因此,桿子對待它是靈感的來源。

寂靜嶺2將進入PC和PlayStation 5。但是,標題的發布日期未知。

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