大概世界上每個遊戲玩家都聽說過巴黎Quantic Dream的遊戲。大雨,,,,,超越:兩個靈魂或者底特律:成為人類 以真正的GameDev Sense為開發人員為法國人取名,尤其是在創造引人入勝的,幾乎是電影和鮮血的角色的領域。

現在,工作室著重於自己的發展。團隊宣布在加拿大蒙特利爾的第二個分支機構開業,由遊戲行業的資深人士StéphaneD'Astout領導。 D'ASTOUS'投資組合包括建造Eidos Montreal,負責廣受好評Deus Ex:人類革命,從頭開始。他將得到Yohan Cazaux的協助,後者在Ubisoft暢銷書中扮演著領導角色刺客信條:瓦爾哈拉

Stéphaned'Astout to to to to to to Quantic Dream Montreal

Quantic Dream的首席執行官David Cage在面試因為IGN的工作室不打算僅使用蒙特利爾分支來加速新的標題:

“通過[蒙特利爾分支機構的開幕式- 社論],我們正在遵循長期的願景,以尋求具有特定專業知識的最優秀和最有經驗的才能,充滿熱情並希望從事創新和雄心勃勃的AAA遊戲的人。我們的目標不是擴展,也不是加速節奏,並與這個新工作室成為“工廠”。”

蒙特利爾被稱為世界的蓋迪夫之都,像Ubisoft,EA和Eidos這樣的工作室在城市設有分支機構。這意味著Quantic Dream的新工作室將是招募不想搬到工作室總部所在的巴黎的員工的一種方式。

大雨就是關於角色和一個令人著迷的故事

凱奇還評論了與9代遊戲機的出現有關的革命。根據開發人員的說法,遊戲中的照明將扮演全新的角色。

“正如電影院所表明的那樣,[照明]本身就是一種語言。硬件總是具有嚴重的限制,從而改變了實時渲染的質量,但是感覺到,現代的遊戲機將在該領域看到帶有諸如射線追踪之類的新功能的真正差距。”

採訪還包括有關Quantic Dream的新遊戲的幾句話。凱奇宣布,儘管該工作室已經有了既定的創意模型,卻它希望通過新類型和解決方案擴大創意探索領域

“作為一名設計師,我的專業旅程使我發現我真的很喜歡講互動的故事,其中玩家是英雄,在遊戲中創造情感是充滿挑戰和令人著迷的事情,我喜歡創造有意義的體驗來質疑玩家的道德價值觀。 ..但是,我也相信,還有其他講述我們尚未嘗試過的感動和情感故事的方法,我對探索新方向非常感興趣。”

因此,該工作室的新項目有望成為一項原創和雄心勃勃的作品。蒙特利爾分支機構肯定會幫助更好地充實團隊的願景。已經證實,PS5和Xbox系列X/S所有者都可以看到結果。這將是Quantic Dream的第一場比賽對於微軟安慰自2005年以來。我們剩下的就是等待更多信息。

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