日本公司新設備的宣布是今年的CES 2023。官方博客。預計該控制器的最大優勢將是其廣泛的自定義選擇及其殘疾人使用的能力。此外,它將能夠與Dualsens以及第三方設備配對。
乍一看的差異很大blog.playstation.com
新控制器將提供什麼?
與堆疊堆疊合作創建的控制器預計將提供易於移動和可互換的組件,包括不同形狀的按鈕,模擬棒蓋等。在前者的情況下,將提供各種形狀和尺寸。用戶將使他們能夠以不同的安排設置它們,包括調整與遊戲板的模擬棒的距離。此外,由於AMPS坐騎和360度的支架將可用,因此無需將其握在手中。
預計控制器將提供豐富的配置blog.playstation.com
在軟件方面,我們將無法抱怨。各種按鈕映射選項將使我們能夠一次將幾個按鈕分配給其中一個函數。還將通過創建配置文件(最多3)並在它們之間無縫切換的能力來確保有效的使用。
Leonardo項目將能夠獨立運作,儘管有望與DualSense控制器合作而沒有任何問題。最多可以將兩個新的設備和一個雙重固定連接到控制台。結果將是一種虛擬控制器,它將使更多的人在關鍵時刻進行遊戲。
“我們的團隊與可訪問性專家一起測試了十多個設計,尋找解決方案,這些解決方案將有助於應對有效使用控制器的關鍵挑戰。最後,我們決定了“拆分控制器”設計,該設計幾乎可以允許任何左/右。 PlayStation博客上寫道:“拇指位置更改,無需持有即可使用,而無需持有它,並提供高度靈活的按鈕和帽帽交換。”
“由於遊戲玩家可以自定義萊昂納多項目以適應他們的需求,因此它沒有一個'正確的'形狀。我們希望使他們能夠創建自己的配置。控制器還可以靈活地接受可訪問性配件的組合來創建獨特的美學。我很高興該項目將通過與遊戲玩家的合作完成,而不是通過向他們介紹一個案例。”我們進一步閱讀。
該控制器具有多達4個AUX端口,使能夠連接各種其他第三方配件。引用索尼互動娛樂設計師So Morimoto,“ Leonardo項目是PlayStation 5產品家族的一部分,它基於同一設計概念。我們受到所有遊戲玩家共享PlayStation世界的想法的啟發。”
該項目仍在開發中,這家日本巨頭希望此時收集有關新設備的第一個反饋。結果,就功能和可能的發布而言,將來可以預期更多細節。