PlayStation 5和Xbox系列X/S的發布發生在一次獨特的Teraflops比賽的氣氛中。索尼和微軟使用這些單元不僅展示了與前任相比,第九代遊戲機應該代表的技術飛躍,而且還展示了一個下一代控制台比另一個遊戲機的優越性。

PlayStation 5 Pro宣布後,Teraflops的話題像迴旋鏢一樣返回。在本文中,我們描述了它們是什麼,還檢查它們是否具有重要意義(如果是這樣,則是什麼)。

  1. teraflops是計算性能的測量單位,定義計算機或控制台可以在一秒鐘內執行的浮點操作的數量。
  2. 儘管“拖鞋”是“每秒浮點操作”的縮寫,而“ tera”的前綴表示萬億。
  3. 簡而言之,1 teraflop是計算機或控制台每秒執行1萬億個浮點操作的能力

Teraflops重要嗎?

  1. 如前所述,在第九代遊戲機推出之前,它們的teraflops成為比較的主要點。但是,它們僅確定GPU(圖形系統)的性能它們只是設備性能的眾多決定因素之一
  2. 處理器的體系結構,開發人員使用的工具的質量以及優化都對特定遊戲在給定控制台上的工作方式產生了更大的影響。
  3. 這通常會導致情況特定遊戲運行並在控制台上看起來更令人印象深刻的地方,由於其較少的TERAFLOPS,它似乎更弱

PS5 Pro - Teraflops. Do They Matter? - picture #1

Marvel的Spider-Man 2。資料來源:Sony Interactive Entertainment / Insomniac Games。

PS5 Pro-它有多少個teraflops?

  1. 正如我們從技術規格的洩漏中學到的那樣,PlayStation 5 Pro圖形系統的性能應該為16.7 teraflops。
  2. 從理論上講,我們可以看到一個重大的飛躍與Xbox系列X(12.1 Teraflops)和標準PlayStation 5型號(10.3 TeraFlops)相比。

在比較Teraflops數量方面的設備性能時,值得記住:

  1. 不以這種方式比較遊戲機和計算機,也不是來自不同製造商的產品(例如AMD和NVIDIA)
  2. 由於不同的GPU架構,各個公司使用不同類型的計算來確定其硬件的性能。
  3. 最有意義的比較是在給定一代中一家公司的遊戲機之間,例如PlayStation 4和PlayStation 4 Pro,PlayStation 5和PlayStation 5 Pro或Xbox系列X和Xbox系列S。