電子藝術再次證明了其作為品牌和工作室的“殺手”的聲譽是完全應有的。今天,就像藍色的螺栓一樣,消息傳出了項目車系列將被放棄 - 因此項目汽車4,最近越來越多地談論了這一點(作為返回模擬根源的回歸)。GamesIndustry.biz首次非正式地報告了它,然後立即收到了EA的聲明,該聲明證實了這一不愉快的消息。

“在評估下一個項目車頭銜及其長期增長潛力,我們決定停止對特許經營的進一步發展和投資。

這樣的決策非常困難,但是讓我們在我們認為我們有最有力的機會創造粉絲會喜歡的經驗的領域中優先考慮我們的重點。我們專注於我們的賽車組合中的優勢,尤其是獲得許可的IP和開放世界的經驗,並擴大我們的專營權,以更加社會領導的長期實時服務,這將吸引全球社區。 [...]隨著粉絲的期望,我們認識到有必要在純粹的玩法中發展我們的遊戲,為粉絲提供體驗,也可以觀看,創建和與朋友建立聯繫。

我們正在與受此決定影響的每個人合作,將它們置於我們的EA體育和賽車組合以及EA的其他部分,無論我們可以在哪裡,我們都可以擔任合適的角色。我們現在的優先事項是通過這種過渡為我們的人民提供盡可能多的支持。”

我將留下這一報價而沒有評論 - 當我吸收EA哲學時,本文可能不會說出我嘴唇的醜陋詞。至少該公司宣布它不打算讓略帶瘋狂工作室的員工懸掛(我想知道該開發商的名字是否會生存,還是也將被丟棄)。

無論哪種方式,事實仍然是近幾個月甚至幾年 - 有跡象使我們陷入這種情況。 2020年代的狀況不佳項目汽車3,這挪用了品牌的理想,然後是類似主題的慘敗網格傳奇然後,我們辭職了,伊恩·貝爾(Ian Bell)的負責人(該系列的創作者),最近去除該系列的前兩部分從商店中。