日本工作室遊戲Freak分享了有關接下來兩期的新信息口袋妖怪系列,2月宣布,今年。從拖車中,我們得知口袋妖怪盾牌和口袋妖怪劍 將於11月15日同時在Nintendo Switch上同時首次亮相。傳統上,這兩種內容都不同的內容(例如可用的寵物門戶類型)將單獨出售,但生產商也計劃發布收藏家的版本。
該預告片還包含有關遊戲及其獨特元素中游戲玩法的許多新信息,到目前為止,這些信息尚未出現在該系列中。在冒險期間,我們將訪問一個名為Galar的新地區,該地區以英國和其他歐洲國家為藍本。後口袋妖怪太陽和月亮,遊戲返回傳統遊戲模型,我們參觀了許多專業的培訓室。在擊敗冠軍之後,我們獲得了一個特別的徽章。但是,加拉爾的戰鬥是在巨大的運動場歡呼的觀眾面前進行的,這給了他們一個全新的角色。
如我們所知,口袋妖怪盾牌和口袋妖怪劍使用為Nintendo Switch設計的新3D圖形引擎。在所選地點(例如城市)中,相機將自動跟踪我們的英雄,但是在所謂的野生區域,即連接Galar的主要位置的大型,多樣化和開放式木板,玩家將能夠自由操作,因為在經典的TPP遊戲中。更重要的是,在該系列的主要部分中,野生生物在探索過程中將是可見的。這使與High Grass Pokemon隨機相遇的時代結束了,這是該系列的象徵,因為它在Game Boy Console上開始。一些寵物仍然可能躲避我們的視線或簡單地逃脫,因此,當試圖抓住它們時,我們需要睜大眼睛。出現的寵物人的類型和數量將取決於動態變化的天氣和一天中的時間。
另一個新穎性將是Dynamax系統。這是一種獨特的現象,僅在加拉爾(Galar)出現,使我們可以將口袋妖怪擴大到很短的時間內。該選項只能在決鬥中使用一次。當使用Dynamax時,該生物的統計數據會大大增長,其攻擊形式更強。這種不尋常的力量可以持續三輪。多人遊戲樂趣的先前不存在且有趣的要素將是突襲,即在永久性動態狀態下與Pokemon的戰鬥極為困難。最多四名球員將與對手共同決鬥。擊敗目標後,我們將有機會抓住目標。
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