第四代的刷新版本神奇寶貝事實證明,遊戲是非常保守的(據某些人說,甚至太多了)。但是,該系列中的新主要分期付款不止於此。星期五將看到截然不同的發行寵物小精靈傳說:Arceus,批評家已經對此進行了審查。
Pokemon Legends:Arceus-精選評論
- 電報-5/5
- VG247-5/5
- VGC -5/5
- 上帝是一個極客-9.5/10
- 任天堂生活-9/10
- Gamespot -8/10
- 遊戲告密者-8.75/10
- Metro Game Central -8/10
- 按Start -8/10
- ShackNews -8/10
- Ign Italia -5/10
在某種程度上,“敬虔”的部分口袋妖怪在許多方面與其前輩不同。足以提及傳奇:arceus不提供在線戰鬥,多年來一直是該系列不可或缺的一部分。是的,有口袋妖怪與其他玩家無戰的遊戲,通常是分拆口袋妖怪神秘地牢或者口袋妖怪快照,即將到來的標題只是分拆。然而,就規模而言,這是一個更雄心勃勃的遊戲輝煌的鑽石/閃亮的珍珠比典型口袋妖怪衍生產品。在這裡,我們只能在線或本地合作模式下與朋友一起交易或與朋友一起玩。
但是,該遊戲是否可以彌補缺乏該系列中最重要的元素之一?如果我們要相信評論,那就可以了。寵物小精靈傳說:Arceus是該系列的新鮮空氣,而且是一款出色的遊戲,儘管並非沒有問題。
後者 - 除了缺乏網絡戰鬥之外,主要與技術方面有關。從視覺上看,標題看起來比劍/盾二人組,毫無問題地維持承諾的30 fps。至少在玩家附近,因為審稿人報告說有時可能會在遠處見證“口吃”的神奇寶貝。
也有針對視覺效果的指控,因為在紋理甚至樹模型方面 傳奇:arceus與Nintendo Switch上發布的其他高預算遊戲相比,出現的情況差得多。另一方面,對話中缺乏配音演員被認為是過去的遺物。
但是,即使是罕見的技術問題也不會破壞記者的冒險經歷。寵物小精靈傳說:Arceus吸引了探索,將開放世界的自由與線性敘述結合在一起。探索HISUI地區是一種榮幸,尤其是因為我們不必通過與神奇寶貝作鬥爭來打擾旅行 - 即使我們想獲得它們,因為我們可以將Pokeballs扔進此舉,這使我們能夠嘗試在一次。
戰鬥也得到了改善,部分是通過使玩家角色在戰鬥中四處走動。但是,其中大部分是由於各種改進,包括攻擊平衡的變化,添加影響轉彎流的快速和強大版本的攻擊版本以及消除與使用相關的困難(一旦學習過)攻擊可以重新安排並自由使用)。
Pokedex還為遊戲玩法增加了深度。這次,捕獲一次生物不足以立即進入其完整條目。您還需要採取其他行動,從捕獲生物而不戰鬥,餵食,觀察其行為等。此外,寵物小精靈傳說:Arceus也許是迄今為止該系列中最困難的遊戲中最困難的遊戲。一些審稿人將每一次具有挑戰性的衝突與某個對手進行了比較超陽/超月亮直到今天,這給Nuzlocke挑戰的粉絲帶來了痛苦。
HISUI地區充滿了挑戰,儘管在這裡可能找不到辛西婭的等同。大概。
總結,寵物小精靈傳說:Arceus顯著刷新了該系列的公式,同時本身就是非常好的生產。同時,評論者希望這只是對公式的測試,也是邁向新的第一步口袋妖怪值得現代的遊戲。畢竟,標題表明這只是專門針對Arceus的一章,並將隨之而來,希望變得更好,更加精緻。