多年模擬人生在生活模擬器市場上壟斷了。開發人員招聘人想為球員提供一些獨立的比賽。儘管馬克斯有組織模擬人生峰會後面,在Twitter上,來自招聘人出現了,展示了創新的機制。

新的角色創造力學

加拿大團隊,由亞歷克斯·馬斯(Alex Masse),一直在研究招聘人自2019年以來,不斷分享進度。昨天的Twitter帖子節目角色創建者(稱為Paramaker)的鏡頭,該鏡頭將提供詳細的鬍鬚選擇選項。

為了創造夢想的鬍鬚,玩家將有機會選擇獨立顏色,長度和類型的鬍鬚和鬍鬚。

整個過程也隨附一個調色板,使您可以選擇無限數量的色調。這個機械師聽起來很熟悉模擬人生3,但它沒有出現在最新的一期中(除了動物和超自然的模擬人生的創造者)。

這是令人印象深刻的創作者的另一個補充,也有望提供自定義角色的身高,可自由調節紋身或者修飾衣服

模擬人生5 vs Parerives

尚未發布,招聘人已經偷走了生活模擬迷的心,宣佈在模擬人生4。除了提出的角色創建者預計獨立遊戲將提供更高級的建築模式

介紹之後Rene項目在《模擬人生峰會》的背後,很難抵制馬克斯計劃領導的印象模擬人生朝著類似的方向招聘人

從Project Rene(左)和Parerives(右)的遊戲片段進行比較YouTube:模擬人生,招聘者

是否由於兩支球隊分享了取悅球員的願望而引起的相似之處,還是Maxis擔心迅速發展的競爭?到目前為止,模擬人生尚未解決招聘人

兩個都招聘人, 和Rene項目,還有很長的路要走。但是,我們已經可以假設健康的競爭只會為行業和球員帶來積極的成果。

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