我們已經討論了即將舉行的《神奇四俠》的首次亮相在第一季漫威競爭對手。但是,新的英雄,皮膚和畢竟,意外的對手並不是一切。也是開發人員討論遊戲玩法平衡的變化將在第一個補丁中引入遊戲,旨在修改戰鬥潛力奇蹟競爭對手英雄。
遊戲的第一個賽季將引入一個永恆的夜晚(由德古拉本人提供),這是一個沒有時間限制的戰鬥通行證高度讚揚的皮膚),遊戲模式和三張地圖,以及一場新的冒險分為兩集,預計將持續6到7週。這就是原因一開始,我們只會吸引神奇四俠的兩個成員:里德“奇幻先生”理查茲和蘇珊“隱形女人”風暴。
約翰尼·斯托姆(Johnny Storm)和本·格林(Ben Grimm)將在整個賽季的中間首次亮相,但是第二部分的細節將“何時正確”。也許是因為第一個賽季旨在為敘事團隊提供卓越的機會,確保 奇蹟競爭對手 不僅僅是背景事物。
增益和神經
當然,重要的是(對於某些最重要的問題)是遊戲的平衡,主要是不可避免的愛好者和nerfs(儘管新英雄肯定也會弄亂元)。 Zhiyong,主要戰鬥設計師漫威競爭對手,簡要提到他們。
這些可能並不是所有精確的變化,但是即使是平衡改善的預覽也產生了重要的情緒。第一個元先生據Zhiyong稱,本來應該將重點放在鷹眼和鷹眼等遠程遠程能力的經典結合上Hela帶有各種盾牌,後者將被人陷入困境。不僅直接(這使其他英雄在遠處打架是一個發光的機會),因為開發商還計劃升級向Vanguards收費的移動英雄。
一個有趣但可能正確的決定是具有特定能力的拋光字符- 那些需要精心挑選的角色團隊來散佈翅膀的人(以備用金剛狼和風暴為例)。從理論上講,這應該促進基於這些英雄的異常技能的獨特策略的使用。斗篷和匕首也會得到一些愛。
傑夫沒有水?
如果您看到了任何材料漫威競爭對手,您可能不會對下一個更改感到驚訝。迷人的(有時)和令人討厭的(通常)鯊魚傑夫將獲得他的最終能力的“範圍調整”,這節省了許多能力,但也將無數的敵人送出了競技場。
玩家從一開始就一直抱怨這一終極,主要是因為Vortex的視覺效果並沒有準確地代表Hitbox的大小。甚至碰巧它在視線中不僅在其下方,而且在其上方,而且在空中高。當然,玩家迅速開始尋求解決方案,足以提及一個受歡迎的是……傑夫在自己的團隊中使用相同的能力。
統計和排名模式的變化
我們仍然需要等待完整的變化列表,但是在得知這些最近的改進後,許多玩家已經鬆了一口氣。典型的討論關於其餘變化的有效性 /荒謬性(尤其是金剛狼,因為在與他最初的失望之後,粉絲們很快發現了他在與坦克的對抗中的能力)也很快就開始了。
也許開發人員預見了這樣的討論,因此計劃揭示有關選定英雄及其成功的統計數據 漫威競爭對手第0季。這將包含在排名模式下的PC和控制台的單獨數據(快速匹配模式將具有組合統計數據),並且在即將到來的季節的每個半之後都會發布可比的摘要。
排名模式也將發生變化,主要是在第一個賽季開始的季節性降解,以及全新的等級(Celestial),這將取代大型奶油司機為第三高的“ Tier”。而且,開發人員將在遊戲中添加更多圖形設置,從而使玩家可以根據自己的喜好對其進行自定義。例如,它們可以增加FPS的數量或添加鼠標加速度。流媒體還應該對滿足其需求的特殊模式感到滿意。
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