每年都這樣做,遊戲開發人員會議(GDC)分享了有關視頻遊戲行業當前狀態的報告。超過2700個遊戲開發人員參加了遊戲行業的狀態2022調查,就視頻遊戲中的NFT和加密貨幣的存在,Apple vs Epic Games衝突以及行業的工作文化發表了意見。
不難看出,被調查的人中有2/3以上對在遊戲中引入NFT和加密貨幣的願景不感興趣。這與網絡中盛行的敘述相抵觸 - 時不時地聽到有關開發人員的信息Ubisoft,Square Enix或最近也是Sega(僅兩週前就聲稱不打算參與加密貨幣)。
“我不明白為什麼這尚未被視為金字塔計劃。”
“區塊鍊是一項基本技術,將有助於組織的轉變及其問責制,但是NFT和加密貨幣一般是騙局。”
“我們應該集體同意,因為它們對環境的負面影響巨大,因此我們的行業將禁止基於區塊鏈的技術。”
“我個人對NFT和加密貨幣非常感興趣,但是我的工作室和我的朋友中的許多人都不喜歡他們,也不會參與其中。我認為NFTS首先需要獲得更好的聲譽- 我的意思是環境和環境藝術盜竊 - 然後它們可以成為使數字內容具有獨特價值的有趣方式。”
該調查還提出了蘋果和史詩遊戲之間爭議的問題,這與外部付款有關,儘管有支持蘋果的判決,但仍然仍然存在一個有爭議的問題。確實,開發人員在這個複雜問題上對史詩般的遊戲表示了團結。儘管應該指出的是,對這場爭議中誰是正確的問題的壓倒性回應既不是“一方”或“我不確定”。
面對公司內部對性騷擾的指控日益增長的指控,遊戲開發人員的立場遠遠超出了GameDev。 GDC指出該調查是在發布之前進行的《華爾街日報》文章關於Activision暴風雪和防暴遊戲解決。
除上述信息外,該報告還包含許多其他同樣有趣的數據和分析,值得閱讀。因此,如果您對諸如行業中的開發人員資歷等問題感興趣,關於工作室統一或開發人員中最受歡迎的平台的意見,您可以找到GDC報告這裡。