沒有任何東西可以永遠持續下去,這句話也適用於mmorpgs。玩家開始注意到,這一類型的兩個相當年輕遊戲的服務器 - 新大陸和失去了方舟- 開始變為空。這個問題的原因在哪裡?儘管玩家在猜測,但似乎沒有人知道,除了創作者本身。
壞事正在新世界發生
從今天起,我們就知道新大陸做得不好。雖然遊戲的發布肯定值得稱為壯觀,關於遊戲的狀況不能說同樣的話,隨後的每個更新都不斷惡化。
回到一月我們報導那個球員的數量新大陸已經穩定了(每天約有100,000人在玩)。不幸的是,在三月份,比賽僅由...3萬名球員最多。至於平均每日用戶數量,為21,000。
圖表顯示了新世界的受歡迎程度,或者說明其衰落。來源:蒸汽圖
值得一提瘋狂的心。但是,它似乎並沒有顯著影響遊戲的受歡迎程度,並且服務器仍然空虛。
只有99人訪問了一名容量為兩千名玩家的服務器。我想知道其中有多少個機器人?來源:reddit
在社區中,有許多聲音表明新大陸應該沒有那麼多較小的服務器,而應該有一些較大的服務器。因此,如果他們要找到生命的盡頭,這將大大推遲。值得在這裡引用其中一條評論的片段,這很準確地總結了新大陸。
“雖然我喜歡'小型'MMO服務器的想法,您最終可以知道每個人都是一個很酷的概念……它也太波動了。人口較小的轉移可以使整個服務器造成或破壞整個服務器。。這就是當您擁有的商人對遊戲不了解遊戲公司一無所知的商人時,您會得到的。從長遠來看,任何人都會意識到這是無法奏效的。一家公司退出會破壞整個服務器,我們一次又一次地看到了它。”Shehrizad
失落的方舟和新世界有點像天地
是的,失去了方舟後來出來了。但這並沒有改變這一事實,即亞馬遜遊戲發布的第二次MMORPG也有問題。
這不只是問題機器人,儘管開發商盡了最大的努力,但仍困擾著失去了方舟(順便說一下,還有很多其他MMO),但也涉及掉線,儘管不是很大的玩家。
失落的方舟的熱潮正在過去,多麼慢。來源:蒸汽圖。
在釋放時失去了方舟由超過一百萬球員同時在Steam上扮演,此後不久,我們談論了全球總共超過2000萬球員。現在,Valve平台上游戲的情況看起來更糟,儘管仍然比新大陸'
在最近30天 失去了方舟最多有90萬人播放,平均每日球員人數約為40萬人。
這就是mmorpgs的魅力
創建一個社區的遊戲是一個巨大的挑戰。將這個社區沸騰的情況不能很好地結束。該警告已經逃脫了亞馬遜的通知,該公司的第一場比賽目前即將結束。
有點不同失去了方舟,在市場上持續了不到兩個月。該遊戲還很年輕(至少在西方版本方面),並承諾會比其前任更好。希望它能保持這種方式。