正如我們所擁有的通知在2月初,微軟正式宣布那Xbox Live支持將擴展到使用iOS和Android系統在移動設備上發布的遊戲。這意味著,創建智能手機和平板電腦製作的開發人員將能夠利用Redmond Giant服務的所有好處(或某些決定取決於他們的決定),使玩家能夠登錄他們的帳戶並獲得成就,連接到他們的朋友,並調整父母控制選項。
移動設備上的Xbox Live只是一項名為Microsoft Game Stack的較大計劃的一部分。
但是,這並不是故事的結尾,因為Xbox Live到新設備的擴展只是所謂的Microsoft Game stack的片段,一項旨在通過為開發人員提供許多有用的工具,服務和網站的計劃,其目的是支持開發人員。除Xbox Live服務外,後者的列表還包括使用基於雲的Azure技術的能力。
應該指出的是,與我們在2月聽到的內容相反,目前,我們不會在官方支持設備的列表上找到Nintendo Switch Console。當被問到這個邊緣,卡里姆·喬德(Kareem Choudhry)(微軟雲技術副總裁)回答說,儘管該公司的目標是“團結來自世界各地的20億球員”,但目前尚無與任天堂的遊戲機有關的公告。
Minecraft是從Xbox Live中受益的少數手機遊戲之一。這可能會在不久的將來發生變化。
在這一點上,值得提醒您Microsoft創建的XCloud項目,這是一項服務,借助流媒體,它將使我們能夠在智能手機和平板電腦上玩任何Xbox遊戲。它的公共測試將於今年晚些時候開始。