毫無疑問,面向動作的平台遊戲的粉絲會熟悉灰塵:一條Elysian的尾巴來自謙虛的心。 2012年以來的作品以其圖形設計(手繪)為特色,使人想到動畫電影。itorah來自格里巴特的故事和娛樂活動也走了類似的道路。
在閱讀時itorah您可以找到與上述謙虛心臟的工作相似的。這個標題也將是一個大多數經典的平台遊戲,具有動態動作,此外,它的圖形是手工繪製的,然後通過動畫使栩栩如生(僅主角將擁有200多個動畫)。在下面的預告片上可以看到它的前景。
動作itorah將在哥倫比亞前中美洲啟發前的納胡坎(Nahucan)舉行。它處於巨大的危險之中,受到黑瘟疫的威脅。在遊戲期間,我們扮演同名的伊托拉(Itorah),他似乎是最後一個活人。她出發探險,以拯救她稱呼自己的土地。在旅途中,她將得到一個彩色角色畫廊的幫助,這是一個健談的槍支,他是她的嚮導。
Grimbart Tales的聯合創始人Artur Backer和Cousemble Entertainment首席執行官Stefan Marcinek都對即將到來的遊戲及其合作非常熱情。引用前者的話(通過 寶石):
“隨著我們的出版合作夥伴的匯集,itorah成為現實,我們再也不會感到興奮了。itorah是愛的絕對勞動,也是我們的第一場比賽,因此對我們來說確實是一個激動人心的時刻。作為獨立開發人員,我們具有創造性的自由,可以設想一個宇宙,而宇宙是由許多記憶使我們著迷的宇宙。我們的目標是為子孫後代創造類似的經歷,並傳達我們對幻想的熱情。”
“itorah是任何玩家會立即熟悉的遊戲。它採用了8和16位平台的所有最佳元素以及當代玩家期望的高質量功能,並將它們與手工製作的充滿活力的美學結合在一起,並帶有緊密的,流暢的遊戲玩法和令人心動的故事,充滿了可愛的角色。”