本週,我們所有人都一直在洩漏(有人說盜竊),這些洩漏使失眠症失眠。除了先前的表達支持詞對於開發人員在網上也有關於基於黑客共享的信息創建新聞故事的激烈討論。
媒體可以使用洩漏的信息嗎?
關於X上問題的第一個大聲疾呼之一是埃里克·斯特普(Eric Stirpe),是Remedy的編劇,以及其他項目。控制2。令人驚訝的是,一段時間後,他決定隱藏自己的帖子。他的話被引用遊戲雷達。
“失眠症並不是“洩漏”;這是黑客勒索的惡意勒索,將人們的個人信息和隱私拖入了每個插座,每個有影響力的人,使用這些黑客在自己的“新聞”和“內容”中採購的材料應該感到羞恥。
其他開發人員同意他的看法,例如Respawn Entertainment的設計師Brian Keschinger,他評論IGN或Kotaku編輯的最新消息基於洩漏。
“我對這個行業對開發人員的姿態和零洩漏的零同伴問責制感到筋疲力盡。您今天會在供稿上看到它,但不要忘記它們會從洩漏中獲利。報告事件和詳細信息有所不同。洩漏的內容更好。”凱辛格(Keschinger)傳達了。
記者也參加了這次討論。眾所周知的兩分錢是額外傑夫·格魯布(Jeff Grubb)指出,新聞中的整個問題增加了上下文。 Verge編輯委員會的湯姆·沃倫(Tom Warren)同意他的看法,他也表示他的意見公開。他相信相關的洩漏甚至可能是媒體在報告此類事件的方法中的轉折點。
當然,除了開發人員和記者之外在線開發人員和舉報者的聲音不可錯過。專門從事Rockstar遊戲的用戶Ben,寫直接地:
“ Twitter上的某些人是個玩笑,分享金剛狼的遊戲錄像《喜歡的喜歡》是對開發人員的侮辱,他們也在網上在線洩露他們的個人信息。尊重”
反過來同時(另一個在線內部人士)為表現“正確的方式”的人們感到自豪,即IE沒有共享洩漏的材料,並責罵其他破壞在線舉報人形象的用戶。
截然不同的意見由用戶speckobst,或者,正如他描述的那樣,“有點像電子遊戲評論家”。
“個人信息的洩漏顯然是有害的,應該被譴責。但是我看不到為什麼人們報告銷售數據,錄像或未來計劃是有害的?感覺就像保護公司的控制和利潤。這不是一些小型獨立工作室。”
讓我們指出,這些當然是正在進行的討論中的所有聲音。他在報告洩漏細節上的關鍵立場也由pyo(受歡迎的互聯網開發人員,知情者)間接斯蒂芬·托蒂洛(Stephen Totilo)(來自Axios的編輯委員會)或尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)(創建者我們最後一個)與失眠遊戲團結一致。
失眠遊戲的艱難時期
在非常成功的發布之後漫威的蜘蛛俠2該工作室必須處理遊戲行業歷史上最大的洩漏之一,這主要與他們的下一個冠軍有關,該標題將重點關注金剛狼。
回想一下勒索軟件小組負責竊取失眠症的數據。上述托蒂洛轉發,黑客還以前還攻擊了IT Hospitals的IT網絡。
目前尚不知道這將如何影響開發人員的工作,但可能會延遲。即將到來漫威的金剛狼到目前為止,還沒有官方發布日期,開發人員只發布了一個影片宣布遊戲。
到目前為止,失眠症沒有對此事發表評論。洩漏幾個小時後,它發表了X上只有一個小文章,在哪裡顯示機翼西裝蜘蛛俠2。