索尼最近討論了很多變化已經做了地平線:零黎明修復。最近發表的一篇文章表明,該遊戲已被徹底刷新,我們可以部分看到一個月前的比較顯示。現在,我們對新事物有了更多的了解數字鑄造團隊的技術分析

像翻拍一樣的重製

視頻的創建者約翰·林曼(John Linneman)的最終印象非常積極,儘管他最初對遊戲持懷疑態度。他認為Nixxes軟件引入的更改是如此廣泛,以至於產品感覺更像是翻拍,而不僅僅是重新製作。

“這些更改足夠顯著,我不確定在這種情況下,Remaster一詞是否合適。地平線重新製作讓我想起了更多的藍寶可分子的工作巨像惡魔的靈魂。可能不是那麼雄心勃勃,但是遊戲在這個領域不僅僅是。您可以感覺到團隊已經準確評估了遊戲,並且實際上對所有內容進行了重新設計,以使其看起來適當現代。”

在遊戲的各個方面,視覺改進是顯而易見的。這包括一個更詳細的地形,更密集的植被(儘管有些玩家指出其調色板太綠色),更好的水反射和新製作的照明。

在角色模型中也可以看到顯著差異。儘管他們保留了相同數量的多邊形,但他們獲得了更現實的皮膚,頭髮和衣服。創作者還要注意原始的不良對話,現在角色具有更多的自然動畫和麵部表情。他們不在禁止西方,但區別很明顯。

還值得一提。新的零黎明將提供三種模式:30、40和60 fps。 Linneman指出,它們之間的視覺差異是如此小,以至於他認為放棄額外的框架毫無意義。此外,據說該遊戲非常優化,並始終保持所選的FPS數量。

地平線零黎明:重新製作將於10月31日在PC和PS5上首次亮相。值得注意的是,這是索尼的另一場比賽,需要PSN帳戶。

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