自那以來已經過去了24多小時自由升級的釋放。地獄2 球員 在發布遊戲歷史上最大的更新之後,熱情地陷入了樂趣。
在發布了01.001.002版本之後,遊戲幾乎設法使過去幾週的玩家數量增加了一倍。超過62,000名Steam用戶同時播放地獄達到頂峰。
但是,我們不能談論自由的升級。更新後,,,,地獄2 在Steam上,收到了一千多個負面評論,僅收到600個正面評價。在遊戲歷史上進行了“最大更新”之後,我們實際上可能會期待相反的趨勢。
火藥和諾言的諾言
至少有投訴的原因之一不會讓任何遵循發展的人感到驚訝地獄2:這 武器神經。該補丁還拋光了一些玩具,但玩家主要注意到了Nerfs。主要是因為5月,約翰·皮雷斯特特(Johan Pilestedt)承諾箭頭團隊將牢記粉絲的批評,並將其限制在占主導地位的武器上高清2METAGAME。
一些人指出,SG-225ZP shot彈槍(Breaker燃燒器)值得一個nerf,並且仍然是與民主敵人的鬥爭中的一個很好的選擇。然而,一眼在社會的 媒體 帖子清楚地顯示了大多數玩家對最近的武器平衡變化的看法。
有趣的是,除了弱化單個槍支,與火有關的變化是最煩人的。好吧,火焰的行為更現實,“不再經過某些身體和物體,例如裝甲和靜態物品”。在實踐中,這意味著火藥不再對充電器有效。
這種變化更加奇怪,因為明天地獄2將收到Warbond ((自由的火焰),顧名思義,重點是火藥。玩家憤怒和難以置信地問:現在誰會想購買新武器,因為Arrowhead Game Studios甚至在Warbond首映之前就已經有效地削弱了它們?
一些互聯網用戶還強調,如果開發人員已經引入了這樣的更改,它也應適用於敵方單位。
度假時堆
球員並沒有為MLS-4X突擊隊導彈並不能夠破壞自動機的建築物。該團隊知道社區顯然對這個“錯誤”很喜歡,因此,開發人員想花更多的時間考慮如何解決這個“問題”。但是,粉絲們擔心開發人員可能會再次“破壞”樂趣。
玩家的反應可能會被誇大,但也可以理解。另一件事是約翰·皮雷斯特特(Johan Pilestedt)目前正在“度假”,因此沒有監督發布自由的升級(通過Shams Jorjani在X服務上/reddit)。並不是說這對球員來說是很大的安慰。
新玩具使球員失望
反坦克礦山MD-17可以稍微改善情緒。球員嘗試過 得到他們自4月26日以來,但總是會擋住他們的路。可以說,Arrowhead Studio最終有點迫使玩家收集此武器。
不幸的是,經過如此漫長的等待,反坦克礦山使玩家失望。主要是因為,流行的reddit線程的作者說,他們“和我們所期望的一樣毫無價值。”
他們缺乏效力可以歸因於兩個問題:各個礦山和鏈反應的損害最小。從理論上講,後者可以是一個優勢……如果不是因為事實即使是超級地球的排名敵人,也可以強迫爆炸。或玩家的屍體(更不用說玩家自己)。
粉絲們指出,真正的反坦克礦山旨在僅對較重的車輛做出反應。由於爆炸甚至是由終端或自動機的光單元也引起的,因此 - 正如Internet用戶所論證的 - Arrowhead Game Studios引入的礦山不能稱為“反坦克。”
優化正式破壞
但是,這不是一切。一些負面評論據說是球員在錯誤時耐心的結果(通過reddit)。與現代遊戲一樣,該補丁增加了一些新的故障,但粉絲們專注於較舊的錯誤(不,不是終端)。
互聯網用戶將注意力集中在各種問題上 - 從與網絡代碼相關的問題(包括跨平台遊戲)到優化。在官方變更列表的上下文中也提到了最後一個自由的升級。版本01.001.002的“補丁調查”提到,在新的,極其困難的第10級上,任務級別可能存在性能問題。沒有深入研究細節:玩家對此並不感到興奮,並且正在質疑在這種情況下引入這一新功能的目的。
玩家還認識到積極的因素,尤其是新內容(包括暴民)。然而,即使按照大聲(通常是消極)少數派的標準,對高清2很普遍。一些粉絲半開玩笑,半場責備充電器上的“ nerfs”。一個互聯網用戶甚至強調了這個終端的問題與其他遊戲中的類似強大的敵人相比。
資料來源:u / bakerraker94 / reddit。
箭頭的首席執行官也不喜歡nerfs
開發人員關注玩家的投訴。箭頭遊戲工作室首席執行官Sharm Jorjani,在X上確保他熟悉有關的意見自由的升級。顯然他還同意一些投訴。他還談到了對昨天首映廣播的批評,證實只有兩個人是AHG員工(其餘的是Sony代表;通過不和諧)。
該團隊將重新考慮這一決定,儘管DEV證明SG-225ZP的削弱是合理的,這可能是有爭議的最小變化。他還承認,團隊在評估更新方面存在問題高清2。
當然,像往常一樣,玩家對問題的反應可能會被誇大。但是,這並沒有改變自由的升級非常失望的粉絲地獄2。
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2024年2月8日