半衰期2毫無疑問,這是視頻遊戲歷史上最具標誌性的條目之一。以戈登·弗里曼(Gordon Freeman)的故事為中心的第一人稱射擊者仍然活著 - 不幸的是,在粉絲的心中,而不是在瓦爾夫(Valve)。受歡迎的YouTube頻道Teasplay的發燒友展示了遊戲的刷新版本,如果它是由Unreal Engine 5(通過DSOG)。從這種可視化中,這使該系列仍然處於困境感到遺憾,並且開發人員並不是很渴望對以前的分期進行翻拍(更不用說完整的續集了)。

多虧了Teaserplay的上述錄像,我們可以看到遊戲本來可以使用Epic Games而不是其自身來源的強大引擎的情況。值得注意的是視頻的創建者使用了UE5中所有可用的關鍵技術,包括Lumen,Nanite,Metahuman,當然還有Ray Tracing。反過來,這會影響最終效果,這真是令人驚嘆。您可以觀看下面的錄像。

最後,讓我們回想一下,Teaserplay在虛幻引擎5上創建了更多粉絲製作的翻拍和概念。其中,您可以找到例如“巫師4”,GTA 6,GTA San Andreas或欺負

2004年11月16日

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