簡而言之:
- Gamescom 2021的組織者決定將八月的活動完全在線舉行;
- 該決定是在與合作夥伴和參展商協商後做出的,為此,冠狀病毒成為遊戲開發和參與此類活動的巨大障礙。
- Gamescom 2021將於8月25日開始,由Geoff Keighley主持的開幕式現場直播;
- 活動的流將是免費的。
儘管以前公告,,,,,今年的GamesCom將完全在線舉行。這個決定是由組織者製作的與合作夥伴和參展商進行了磋商後的活動。造成這種情況的原因很明顯 - 冠狀病毒大流行不僅阻止了大規模組織此類事件的組織,而且還阻礙了發展過程,這意味著出版商必須比以前更仔細地計劃其發行。唯一的好處是,就像去年一樣活動的流將免費提供給所有感興趣的互聯網用戶。
但是,這不是唯一的變化 - 博覽會的遊戲部分將比計劃晚了一天- 在8月25日而不是8月24日 - 將持續3天。根據以前的信息,它將由Gamescom開幕式現場直播開放,這將再次由著名的記者傑夫·基格利(Geoff Keighley)主持。開幕式的前兩天將致力於所謂的Devcom,這是一系列商業活動,例如,獨立開發人員將能夠吸引出版商的即將到來的項目。八月活動的完整時間表可在下面提供。
Gamescom 2021計劃來源:Gamescom.global。
甚至在博覽會之前Gamescom Epix活動將在社交媒體上開始。其目的是為數字活動創造正確的氛圍,並吸引更大的受眾。反過來,該博覽會肯定會帶來有關已經宣布的遊戲的許多新信息,但也會帶來有關全新作品的新聞。還將有一個較小的標題的節目 - Gamescom Awesome Indies - 再次由IGN製作。該網站還將負責為博覽會創建工作室。
組織者 - Koelnmesse展覽中心和德國遊戲行業協會 - 想要今年的公平使用混合動力模型,以便除了眾多演示外,觀眾還可以看到“真實”活動的一部分。但是,預計由於流行病學的狀況,這些計劃必須改變,這正是生效的情況。科隆展覽中心的首席運營官奧利弗·弗雷斯(Oliver Frese)對這種情況不滿意:
“(...)我們將所有精力都以粉絲和行業的混合形式使GamesCom 2021的所有精力都可以使粉絲和行業都可能。但是,即使合作夥伴非常受到混合概念的接待,我們也必須認識到Gamescom仍然是出現的由於所需的計劃可靠性(...),該行業中的許多公司還為時過早。在2021年8月底,甚至更強大的在線活動。”
Gamescom的這樣的人群最早將出現。資料來源:redbull.com。
同時,傑夫·基格利(Geoff Keighley)似乎很高興舉辦另一個開幕式。記者承認與去年相比,今年在科隆舉行的活動對更多的開發商感興趣:
“全球遊戲迷已經可以期待今年的Gamescom:開幕夜現場。在去年取得了巨大的成功之後,開發商的興趣很大,能夠在今年的ONL舉辦世界首映,因此成為2021年Gamescom的重要組成部分。”
開發商的興趣不足為奇 - 2020年Gamescom的流已經被觀看了1億次,收集了來自180個國家的超過5000萬個唯一用戶,並在其屏幕前收集。