十二分鐘是最不尋常的遊戲之一宣布在最近的E3上。冒險驚悚片實際上是在一個地方進行的,一個十二分鐘的時間循環直接出現土撥鼠日或者您只需要殺死絕對不是遊戲中經常使用的想法。但是原始概念是否轉化為一個好的標題?首次評論12分鐘帶來了答案。
十二分鐘 - 選定的評論分數:
- 狂熱者的攻擊-4.5/5
- GamesRadar -4.5/5
- Gamespot -9/10
- 值得扮演的-9/10
- EGM -8/10
- 遊戲告密者-8/10
- IGN -8/10
- 屏幕rant -4/5
- ShackNews -8/10
- 每眼。IT -7/10
- 我們得到了這個封面-3.5/5
- Windows Central -3,5/5
- 電報-3/5
- PC遊戲玩家-53/100
如您所見,審稿人的答案並不是完全明確的,儘管畢竟已經說了並完成了十二分鐘被非常積極地收到。即使是PC遊戲玩家的最不利的文本,也給了它53/100,絕大多數記者給了7/10的筆記。更重要的是,即使是強烈批評的作者十二分鐘顯然讚賞遊戲的某些元素。我主要是在談論演員,即詹姆斯·麥卡沃伊(James McAvoy),黛西·里德利(Daisy Ridley)和威廉·達福(Willem Dafoe),他們完美地扮演了這部戲的三個主要角色。關於故事情節也沒有抱怨,這是這種類型的遊戲中最重要的元素。視覺效果也受到讚揚,因為它們是簡單的,但會增強孤立感並在無盡的循環中被困。
遊戲玩法不太一致,這基本上是經典的點擊冒險。大多數審閱者都讚賞物品的多種可能組合,在我們的幫助下,我們逐漸發現了奧秘。十二分鐘。這需要犯很多錯誤並向它們學習,這可能會引起挫敗感,尤其是由於連續的12分鐘週期非常重複(如果我們不取得進步,遊戲不會經常對我們進行新的對話。而且我們將在每個遊戲中取得很多進展 - 審閱者需要5到9個小時才能完成12分鐘。
一些批評家指出了一些主觀的缺陷。一些文本提到的不是很好的控制,視覺和其他問題(PC遊戲玩家的記者不幸會經歷崩潰並失去其保存文件)和平均優化。此外,即使在積極的評論中,作者也承認,該遊戲在進步方式方面仍然可以賦予更多自由。
到底,十二分鐘是一個有趣且至少成功的標題,但這並不是每個人的遊戲。它需要很多耐心才能玩,但是作為回報,遊戲玩家得到了一個有趣的故事和大多數遊戲中未發現的經驗。無論是給您的標題,您都可以明天找出答案。十二分鐘將於8月19日在PC,Xbox One和Xbox系列X/S上啟動。遊戲將是立即可用作為Xbox Game Pass服務的一部分。