E3隨附的會議和演示文稿通常提供有關即將到來的遊戲的信息,以及有關已經發布的作品的信息。今年的EA遊戲活動將是這種情況,在此期間,我們將學習有關第二季的第一個細節Apex Legends。Respawn Entertainment將於6月8日在PDT上午10點播出,以播放該活動,並將揭示下一場戰鬥通行證的景點。
Apex Legends的第2季即將到來。
這並不意味著創造者暫時沒有給我們留下任何東西。進入官方遊戲網站提到一些計劃的更改,包括與累積經驗有關的變化。第二個季節應該顯著加速升級,這將通過引入Quest系統的幫助。每天和一周Apex Legends將面臨特殊挑戰。儘管他們不會“瘋狂”。 (即大幅度更改遊戲規則),它們將顯著使可用活動多樣化。它不僅允許更快地升級,而且還將限制第一個賽季的繁瑣磨損。重要的是,無需每天玩 - 錯過的任務不會消失,您將能夠同時完成所有任務。
在戰鬥通行證上贏得的獎品也將變得更加多樣化。徽章(一個除外)和跟踪統計數據的基本工具將從其池中消失,並且他們的位置將由三個新的,未公開的內容類別佔據。第二個季節還將引入三種傳奇的皮膚,將由Battle Pass買家獲得,以便隨後的一件級別每25個級別(即在1、25、50、75和100級上獲得)。一個重要的更改將是將對話線替換為金屬製作的獎品 - 玩家將能夠獲得足夠的能力來創建選定的傳奇項目。
新皮是隨後的皇家比賽中必不可少的元素。
新季節不是Respawn Entertainment準備的唯一吸引力。6月4日,星期二,傳奇的狩獵活動將持續兩個星期。有了它,遊戲中將面臨特殊的挑戰,其完成將為我們帶來稀有,史詩般和傳奇的皮膚。此外,創作者將介紹所謂的精英隊列 - 該系統選擇只扮演任何比賽中排名前五名的人。週末的行動將稍後開始(6月7日上午10:00),在該活動中,我們將獲得經驗積分的兩倍。這也適用於本賽季通行證的進度,這很重要,因為開發人員為每場比賽的前五名球員提供了額外的獎金。最後,一個傳奇狩獵皮膚會出現在Apex Legends商店,每3-4天更換一次。
對於許多人來說,第一個賽季令人失望。
到目前為止,關於第二季的第二季還沒有透露Apex Legends,但希望創作者充滿了球員的意見。在熱情的接待之後,Respawn Entertainment的最新作品遭受了重大流行和收入急劇倒下。事實證明,問題是創造者實施的發展速度緩慢的速度宣布一個月前,他們不想利用員工。這個想法可能是崇高的,但是從相對頻繁的更新中辭職以支持季節性更新,這並沒有說服球員。第一季通行證的寒冷接受也無濟於事 - 少數變化和缺乏有趣的獎品,加上上述較低的速度,使許多目前的愛好者都灰心。該工作室的最新公告使我們相信創作者已經從這種情況中學到了學會,但是我們將看到下週的情況。
三個多月後,很容易忘記Apex Legends的最初成功。
更多的:“我們搞砸了!”當玩家失去所有進展時,Apex Legends的開發人員承認了Dev。幸運的是,這個錯誤很快解決了