電子藝術一直在向我們介紹有關的新信息國際足聯22最近。在今天的EA遊戲聚光燈下,我們可以看到遊戲玩法的第一個片段,並伴隨著開發人員的評論。似乎在下一代遊戲機和Google Stadia上國際足聯22確實會帶來粉絲預期的很多變化。
在視頻開始時,開發人員談到了超振技術,這是在國際足聯22是第一個預告片,但我們發現最有趣的是對製作新功能的描述國際足聯22有史以來最好的遊戲,開發人員甚至在談論球員在球場上的行為方式的革命。通過使用PS5和XSX的HyperMotion以及全部功能,開發人員能夠實施現實生活中足球比賽的元素。
通過閱讀以22名專業球員為特色的比賽中的數據,開發人員能夠在遊戲中添加新動畫,將現實世界的體驗帶入電視和監視器。這些包括元素,例如在通行證中的腳部放置,跨場通行證或從特定地點拍攝的元素,以及在接球或衝刺期間的身體定位。開發人員補充說,他們用來記錄工作室中的三個或四個玩家,但是下一代遊戲機的增加使他們能夠一次記錄22個玩家的動作。結果,虛擬球場上將有兩個團隊,每個團隊都將整個團隊視為一個整體而不是22個單獨的人,就像以前的情況一樣。
大量數據使EA Sports能夠開發更好的團隊遊戲。
新的守門員系統將改善其行為,改善他們對球場的智能以及對困難情況的反應方式。其他動畫將確保守門員有時甚至可以阻止困難的射門。添加了其他動畫,以確保守門員每次不再顯示相同的干預措施,而是全新的動作範圍。
特殊的X彈件服裝允許對球員在場上運動員的運動進行更現實的記錄。
開發人員還從配備特殊傳感器的現實世界中收集的數據進口了新的數據國際足聯。現在,遊戲將在球橫跨球場並在空中飛行時不斷知道並不斷分析球的阻力。這些新參數將根據構成比賽的旋轉,高度和其他效果來影響球在球場上的行為。有趣的是,該功能將出現在下一代遊戲機以及舊設備和PC上。
完整的新穎性是爆炸性的衝刺功能。多虧了這一點,如果我們在適當的時間按Sprint按鈕,則玩家會比平常提高加速度。在進攻中,這將使球員更具動力和能夠快速脫離防守者的能力。在防守方面,爆炸性的衝刺將幫助我們在適當的時候與對手接觸,然後將球帶走。
更智能的球員定位與爆炸性衝刺相結合,開闢了許多新的可能性。
以上大多數新功能將是下一代獨有的國際足聯22,但是開發人員承諾那那些在PC,PS4或Xbox One上購買遊戲的人也會經歷與FIFA 21。除了上述球物理學的改進外,國際足聯22還將提供新的技術技巧,改進的接收系統以及為進攻和防御製定策略的新方法。
最後,值得一提開發人員確保他們在開發過程中考慮了球員的反饋國際足聯22。他們考慮了專業玩家,在線開發人員,論壇社區代表,休閒玩家以及在特殊封閉會議期間測試遊戲的人的聲音。此外,根據從在線和離線匹配中收集的數據一些戲劇已經進行了調整以製作國際足聯22更有趣,更令人沮喪的比賽。
開發人員保證,我們應該期望有關遊戲玩法的更多信息國際足聯22在不久的將來,我們可能會在7月22日的EA Play Live活動中找到遊戲的其他新功能。
國際足聯22將於2021年10月1日來到PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One,Xbox系列X/S,PC和Google Stadia。在同一天,可以播放一個剪裁版本稱為FIFA 22:舊版在Nintendo Switch上。