首次評論F1 22,今天在網上發布,表明Codemasters的團隊根本沒有生鏽。他們的最新創作平均得分為83%metacritic,根據13個評論(PS5版本)和84%的評論Opencritic(根據19個評論)。去年的系列賽分別分別獲得了84%和85%的收入。
以下是一些早期評論的分數F1 22:
- Outerhaven Productions -5/5
- 保存內容-5/5
- 巴西PSX -95/100
- Stevivor -9/10
- 鐵桿遊戲玩家-4.5/5
- GameGrin -9/10
- GamesPew -9/10
- Xboxera -8.5/10
- Spacenerd.it -8.5/10
- PC遊戲玩家-84/100
- Spazioogames -8/10
- 點燃意大利-8/10
- 雙芬輝石-4/5
- 獨立 - 8/10
- Dexerto -8/10
- thesixhaxis -7/10
- 推廣 - 7/10
- PCGAMESN -7/10
評論者對F1 22的評論說什麼
這是那些已經玩過遊戲的人必須說的F1 22:
“F1 22盡可能接近對真正運動的準確模擬,同時提供前所未有的經驗定制水平。這個頭銜是其他人應該在玩家手中的控制方面效仿的標題。”
喬丹·阿諾(Jordan Andow)(外黑文製作; 5/5)
“雖然這次我對故事模式的遺漏感到有些難過,但新的駕駛物理學卻彌補了這一點。擔心F1生活模塊會影響遊戲玩法被誇大, 和F1 22是Codemasters的另一圈。”
史蒂文·約翰·道森(Steven John Dawson)(Gamegrin; 9/10)
“F1 22是每個人的遊戲,從只想參加比賽的休閒遊戲玩家到經驗豐富的職業球員F1 2004,向發動機發射,並在紅色汽車中使用最快的時間。出於這個以及許多其他原因F1 22與我們很長一段時間以來見過的任何人都不一樣,能夠激發人們對一級方程式賽車的熱情,在沒有人留下的同時,在與這項運動近年來試圖傳達的哲學相伴的同時。”
Matteo Tellurio(Spacenerd.it; 8.5/10)
“[...] 其他出色的職業模式,但似乎是頭像定制和超級跑車似乎是亮點。”
賈斯汀·沃爾(Justin Towell)(PC遊戲玩家; 84/100)
“無論您是該系列的新手還是花了很多時間完善自己的手藝的人,F1 22仍然是將一級方程式動作帶入您自己的家的最佳方法。雖然它可以在F1 Life Mode窗口之外使用一些新的想法,但我迫不及待地想看到該系列從這裡邁出的方向。”
馬特·波特(Dexerto; 8/10)
” [[F1 22- ed。注意]已經建立在一些奇妙遊戲的基礎上,這些遊戲的功能還沒有消失 - 但是您已經購買了它們[即先前的遊戲]。F1 22只是沒有足夠的新來支付全價”。
Phil Iwaniuk(PCGAMESN; 7/10)
評論者稱讚出色的駕駛模型,成功的職業模式,廣泛的定制選項和真實的賽車運動氛圍。F1 22並不低於其前任水平,但同時似乎並沒有提供很多新功能和它也可能已作為DLC發布F1 2021。
這是一級方程式發燒友的另一個堅實的入口,無論您的汽車專業水平如何。但是,如果您期望一場革命,那就不會發生今年。