創造者 血源 不會有任何反對在PC上發布遊戲的異議

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FromSoftware Studio負責人Hidetaka Miyazaki在與PC Gamer的Wes Fenlon的對話中承認,如果他說他想在PC上擁有這個已經崇拜的標題的港口,他將遇到“麻煩”。儘管如此,日本人顯然希望他的比賽能夠吸引盡可能多的球員。尤其是因為這是一款僅在較舊的控制台上逐漸過時的遊戲(不包括PS5上的向後兼容性)。

顯然,作為一個創造者之一血源,我個人,純粹的誠實看法是,我希望更多的玩家能夠享受它。特別是作為現在年齡段的遊戲,過去的一款遊戲中的一款在較舊的硬件上丟失了。我認為任何這樣的遊戲都很高興有機會讓更多的玩家能夠體驗並重溫過去的遺物。因此,就我而言,這絕對不是我反對的事情。

參加芬蘭(Fenlon埃爾登環擴展- 開發人員Yasuhiro Kitao和項目管理員(以及翻譯人員)Bob Simpson。

當然,正如日本人強調的那樣多次(最近幾個月前,IGN), 這血源品牌不屬於FromSoftware。因此,工作室的負責人或他的任何員工都沒有權利談論該系列的未來 - 無論是開發PC端口還是潛在的延續。

但是,宮崎駿本人還強調,他認為進行了血源性翻拍的目的。很容易忽略,但是這個靈魂般的人已經超過9歲了,索尼表明它願意更新這樣的“年輕”遊戲

此外,該公司正在更加重視PC,從而釋放北歐 戰神個人計算機的傳奇。這就是FromSoftware粉絲的希望,多年來一直依靠探索墮落城市Yharnam的可能性(以及Boletaria王國)。

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血源

2015年3月24日

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