暗黑破壞神不朽不僅在球員眼中失去。標題由於其上癮的性質,掠食性力學付費勝利的力學或需要花費大量的錢為了最大化你的角色,也失去了網站Maxroll的支持。開發遊戲指導的專家已經宣布了他們將不再創建內容從。
這已經太遠了
當然,這個決定並不容易,正如我們在解釋,,,,該團隊已經花了一千多個小時與暴雪一起創建一個紮實的遊戲。
最嚴重的指控從是貨幣化系統,其交易不能再稱為微型。 Maxroll還提到了賭博成癮的可能性,在這種情況下暗黑破壞神不朽可能會減少建議的球員。
掠奪性的付費系統大大超過了移動遊戲的規範。賭博成癮是真實的,可以完全破壞生命。即使99%的玩家擁有完美的衝動控制,我們仍然無法忍受其他1%的情況。這完全違反了我們的價值觀,我們將不再是其中的一部分。
不是一樣的暗黑破壞神
馬克索爾的另一個論點是暗黑破壞神不朽他們測試的不是在6月份進入移動市場的那個。他們的注意力也引起了不健康的基於研磨的遊戲玩法,可以通過應用內購買來簡化(RIP F2P球員)。
Maxroll也不想生成暗黑破壞神不朽通過為遊戲創建內容來進一步利潤。。他們不願通過文章來普及危險的遊戲,而是寧願撤退到陰影中,並堅持自己的原則和價值觀。該團隊還認為暴雪將沒有機會對遊戲進行足夠的修改(包括減少掠奪性貨幣化並為無薪球員提供真正的機會),讓他們恢復創建從內容。
在這個話題中值得一提該網站仍然託管它創建的指南,但不會隨著出現的新聞而更新不朽。
超過一千小時的工作
對於上下文,還值得一提暗黑破壞神不朽。自Alpha版本以來,他們就與暴風雪合作,為開發人員提供了遊戲的可靠反饋。根據該團隊的說法,上述alpha是最好的版本從,沒有微交易或商店。
Beta版本又介紹了付費遊戲遊戲的第一個元素和那一刻暗黑破壞神不朽開始在Maxroll的眼中失去。在遊戲發布的那一刻,正如我們在網站上閱讀的那一刻,所有測試人員最糟糕的恐懼都實現了。