明年將是自宣布宣布以來的6年死島2。在此期間,沒有太多有關遊戲的信息,玩家慢慢失去了希望。 Klemens Kundratitz,Koch Media(Deep Silver的所有者,發布了遊戲),在與GamesIndustry.biz,給球員一些希望:
死島對我們來說是一個非常重要的品牌而且我們必須正確。這只是我們奉獻精神的證詞。這是一個很棒的故事,可以告訴所有人它在第三台工作室,但我們想根據最終結果進行評判,我們真的很有信心當它出來時,這將是一場踢屁股的遊戲。我們一定會賦予我們所有的力量。”
波蘭公司Techland創建的系列系列的第二個成熟部分是在2014年6月在E3博覽會上宣布的。發射死島2最初應該在2015年春季舉行,但球員還沒有看到它。同時,三個不同的工作負責標題的發展。一開始,死島是由Yager Development開發的規格操作:行。然而,在2015年,由於遊戲的發展延遲,與德國工作室的合作被終止。一年後,宣布相撲數字將負責生產。這種合作也失敗了,2019年8月,我們了解家園:革命, 將要嘗試創建 死島2。第二期發布的詳細信息和確切日期死島仍然未知。
同樣,我們對聖徒第5行,除此之外該系列的延續從Voliton Inc.開發。此外,昆特拉蒂茲(Kundratitz科赫媒體擁有的工作室將重點關注“聖徒”的下一部分而不是繼續混亂的代理商。
聖徒行是聖徒行。這兩個遊戲當然是相似的,但它們也完全不同。隨著意志,我們擁有所有的創造者聖徒行遊戲是內部工作室,在這個重要的專營權下創建我們的下一場遊戲,他們不會被其他任何事情分散注意力。聖徒行非常接近我們的心,明年我們將談論它。暫時,我們只是想知道它即將到來,它將很棒。”