簡而言之:

  1. Activision Blizzard正在Raven Software裁員眾多質量檢查人員,他們將一直留在團隊中,直到1月28日;
  2. 工作室的社區經理奧斯汀·奧布萊恩(Austin O'Brien)報告了此事,出版商承諾為測試人員提高了這一問題。
  3. 同時,傑夫·凱利(Geoff Keighley)報導說,如果不計算出版商的提名遊戲,Activision暴風雪將不會出現在2021年的遊戲獎上。

幾個月後針對Activision暴風雪提起訴訟,美國出版商對公司內部的騷擾和騷擾指控毫無疑問。相反,似乎每個星期都帶來其他 不愉快 報告關於公司,這是迅速 失去 盟國。十二月的第一天沒什麼不同。Raven Software的社區經理Austin O'Brien,報告工作室質量檢查部的裁員。

資料來源:Austin O'Brien在Twitter上。

正如奧布萊恩(O'Brien)報導的那樣(並確認華盛頓郵報,,,,,我的城市和彭博社傑森·施雷爾(Jason Schreier),除其他外),Raven軟件測試人員被“一一召集參加會議”,以找出他們是否必須離開工作室。其中一些“約會”直到下週才安排,因此他們才知道他們是否要等到週末之後就離開。那些將不得不離開的人將一直留在團隊中,直到1月28日。

奧布萊恩(O'Brien)對激進暴風雪的決定毫不掩飾自己的憤怒。僅幾個月前,該公司承諾質量保證團隊可以期望更高的薪水。但是,沒有人願意將相關“重組”的進度告知他。 Kotaku的消息來源報告說,它實際上應該包括...吸收Raven Software的一些測試人員進入AB,並裁員許多員工。其餘的確實會得到加薪。

這樣的舉動在市場上並不少見,但是它絕對不會改善已經損壞的活動暴風雪的形象。奧布萊恩指出,許多被裁員的測試人員都是“團隊中有價值的成員”,曾經被告知要搬到威斯康星州麥迪遜市為Raven Software工作。他被泰勒·特羅姆利(Tyler Trombley)(工作室的一名遊戲工程師),他將公司的質量檢查部門描述為“與他合作過的最好的QA”,由多年經驗的人組成。

很容易想像這一舉動對錄音室的士氣產生了影響,尤其是因為許多員工必須等到下週(假期之前的這一點)才能找到可能的裁員“經過多年的緊縮時間”(在單詞莫莉·韋弗(Molly Weaver),由公司擔任質量檢查職位)。由於Raven軟件將要處理其現有職責,因此可能會有更多的後者(包括開發使命召喚:戰區,但也支持其他團隊的其他激動項目 - 可能會在整個過程中缺乏熱情。

這使許多開發人員(不僅是Raven軟件員工)考慮出版商的舉動“不必要”甚至“殘酷”。埃文·阿維拉諾扎(Evan Avillanoza)是被解僱並正在考慮離開公司的測試人員之一,他直言不諱地說,他感到“活動對我來說是尷尬”(通過《華盛頓郵報》 )。

對奧布萊恩(O'Brien)對他的“行業朋友的吸引力”的回應,以分享其裁員同事的工作機會,很快就在線浮出水面(建議來自Ubisoft,Bungie和IO Interactive等)。遊戲玩家也對他們的挫敗感發洩社會的 媒體,O'Brien的原始推文分享了3.5k次。

這可能是醜聞活動暴風雪不參加Game Awards 2021(提名出版商的標題提名除外)。就在昨天Geoff Keighley宣布(通過華盛頓郵報)他不會對AB爭議採取立場,儘管他立即補充說他仍在考慮該公司參加今年的TGA。也許Raven Software的裁員幫助他打了電話。

資料來源:Twitter上的Geoff Keighley。

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