在多年的忽視之後,沒有什麼能像標誌性遊戲那樣令人愉悅(令人恐懼)。關於計劃復活的信息沒有什麼不同布萊恩Ziggurat Interactive系列。該公司最近從不再現有3DO的目錄中獲取了特許經營權,現在與Majesco Entertainment的遊戲相同。
Bloodrayne回到了生活的世界。
我們不知道公司收購的完整列表,但是有類似的標題降臨崛起,,,,Raze的地獄和布萊恩他們之中。儘管其中大多數的未來仍然不確定,但我們已經從新聞稿中了解了著名的女性Dhampir的命運(通過GamesIndustry.biz)。出版商已經從解散的終端現實中與特許經營的開發人員建立了合作,以開發該系列,並且有計劃對原始PC版本進行大修。韋德·羅森(Wade Rosen)總統並沒有提及齊格瓜(Zigguart)對該系列的認可:
“布萊恩是一個心愛的專營權,擁有巨大的粉絲群,我們非常感謝有機會成為這個奇妙系列的管家。全世界的球員都喜歡記住標題布萊恩和降臨崛起我們有機會不僅可以將這些遊戲帶給新的觀眾,還可以擴大他們的宇宙,這是我們認真對待的事情。”
儘管有缺點,但仍記得布魯雷恩。 (Andy Aslamov的藝術,通過Artstation)
Ziggurat Interactive成立於今年3月,其目的是提醒新一代球員有關被遺忘的特許經營權。它主要是關於較小的,但曾經贊不絕口的遊戲,例如致命的十幾個,,,,精英戰士:越南或者超級休伊。這些當然包括布萊恩系列,講述了一個叫雷恩(Rayne)的半幻想(或Dhampir)的故事。兩者都不第一個也不第二個該系列的分期付款是傑作:兩個平台上兩個標題的評論的平均評論均未超過76/100(通過metacritic)。但是,該系列給許多球員留下了深刻的印象,部分原因是雷恩(Rayne)在當時的視頻遊戲女主角中以許多方式脫穎而出(包括她具有挑戰性的外觀)。黑暗的氣氛和血腥戰鬥系統也在創建遊戲的狀態中發揮了作用。
2D中的Bloodrayne並沒有給特許經營一個新的未來。
不幸的是,預期的第三部分從未見過一天。 2011年,一場二維遊戲稱為Bloodrayne:背叛被釋放,但其銷售額是如此糟糕,以至於該系列第四部分的工作被“暫停”,直到另行通知。唯一的安慰是數字發行平台上前兩個遊戲的PC版本,儘管這些發行版的技術質量 - 從有關的意見來看蒸汽- 留下一些需要的東西。因此,我們希望Ziggurat能夠保持其言語並確定兩個標題的優化,並且公司將能夠處理復活布萊恩比Uwe Boll的電影改編要好。