Worms 4:Mayhem是該系列商標遊戲玩法的回歸,並看到17團隊的核心蠕蟲設計和開發團隊重新組合了一場爆炸性的Annelid殲滅遊戲。 Worms 4:Mayhem將於2005年第2季度在PlayStation 2,Xbox和PC上推出,並回到系列的根源,我們的勇敢無脊椎動物又回到了在Open Arenas中互相敲打十種地獄。隨著玩家在單人或四人球隊比賽中控制蠕蟲,每個人都裝備了各種各樣的野生武器,就像燃燒器一樣巧妙。
而且,在任何蠕蟲遊戲中,您都可以讓自己的想像力運行騷亂並創建自己的武器!使用一種稱為武器工廠的天才設備,您將能夠創建自己的武器,並享受以自己獨特的方式殲滅對手的自由。您想製作爆炸的雞或廁所炸彈嗎?你明白了。
蠕蟲構想出了精心構想的經典武器的軍械庫,並以更惡魔般的裝置為基礎。另外,準備通過許多新武器造成混亂並羞辱您的敵人,這些武器創造了新的策略和遊戲可能性,包括毒箭,哨兵槍,尾巴指甲和牛閃電,釋放了一場炸彈襲擊牛。
自定義選項不會停止製作新武器。另一個首先是能夠定制蠕蟲,選擇頭髮,手,臉,眼鏡和垂死的單詞 - 所有這些都帶有蠕蟲商標幽默。
多人遊戲混亂和單人遊戲惡作劇分佈在五個主題區域- 侏羅紀,卡米洛特,阿拉伯人,建築和野生西部- 以及在整個擴大的景觀中,完全可破壞的風景又回來了,效果更大。
在單人遊戲模式下,除了摧毀蠕蟲的日常業務外,還有更多。通過25個任務,您還指控諸如恢復物品或粉碎風景之類的目標。所有單人遊戲地圖均可在多人遊戲模式下播放,以及另外20個多人遊戲特定地圖。
憑藉大膽的水平,改進的3D攝像頭和動畫系統,令人驚嘆的阿森納,可提供喜劇kabooms,可愛,可定制但完全可破壞的蠕蟲,蠕蟲將恢復生效。
最後更新於2015年8月14日
遊戲系列
蠕蟲系列
在具有邏輯和街機元素的一系列幽默慣例係列中保持一系列曲目,其中主要角色由標題錯誤扮演。該品牌由Team17數字開發工作室開發。該系列的父親蠕蟲是英國遊戲設計師安迪·戴維森(Andy Davidson)。該系列的第一個商業文章於1994年發布,用於個人計算機(Amiga,PC和Mac)和第五代遊戲機(PlayStation,Mega Drive和SNES)。標題被認為是非常成功的組合炮灰z檸檬,感謝它在遊戲玩家中很快獲得了很大的知名度。 Studio Team17 Digital的開發團隊幾乎立即開始進行附加組件和成熟的續集。總體而言,在將近30年的時間裡,主流系列中包括18場以上的比賽,以及許多分拆和重新發行。包括該系列的系列賽,看到了自己的戰斗大賽模式,高爾夫或彈球。
28個電子遊戲
平台:
PC / Windows
PlayStation 2
Xbox
類似遊戲:
PC / Windows
受到推崇的:Pentium 4 1.5 GHz,512 MB RAM,圖形卡128MB(GeForce 3或更高),800 MB HDD,Windows XP
PlayStation 2
支持:存儲卡
Xbox
支持:Xbox Live