蠕蟲是一個基於轉彎的策略 - 階段遊戲,其中兩個由名義蠕蟲組成的團隊相互面對面。該遊戲是英國設計師安迪·戴維森(Andy Davidson)的首張作品 - 其原始版本(稱為總蠕蟲)引起了17團隊代表的注意。最終作品於1995年底在PC,Amiga和Playstation上首次亮相。後來,該遊戲已移植到其他許多遊戲平台上。
力學
遊戲機制蠕蟲受經典的啟發焦土。但是,戴維森(Davidson)改善了從相當簡約的原件中知道的許多遊戲元素。玩家控制著四個蠕蟲的團隊,他們的任務是通過消除所有成員來擊敗對方球隊。單個蠕蟲在回合中交替執行動作,在此期間,他們可以在地圖上移動並攻擊競爭對手。比賽發生在位於幾個風景中的隨機生成地圖上 - 從森林和沙漠到月球。玩家可以使用許多不同的武器,兩者都是真實的(例如步槍,火箭筒,手榴彈或炸藥),以及完全虛構的,通常是幽默的(例如爆炸綿羊或香蕉炸彈)。當我們使用一些武器時,我們還必須考慮到諸如範圍,射擊角度或風的方向和強度之類的因素。各種配件,例如繩索,傳送器和吹火把,可以幫助我們繞過水平。
遊戲模式
蠕蟲具有單人模式 - 我們與AI領導的團隊競爭。然而,在多人遊戲中,遊戲甚至更好。在這裡,玩家可以以各種配置相互競爭 - 從四個(每支團隊)到16名玩家(在這裡,每個球員都控制一個蠕蟲)。
技術方面
蠕蟲在PC和PS1上發布的,使用極其彩色的2D圖形,從側面查看了各個級別。在遊戲中,我們伴隨著有趣的評論。遊戲的介紹是用幽默感製成的。
最後更新於2019年4月23日
遊戲系列
蠕蟲系列
在具有邏輯和街機元素的一系列幽默慣例係列中保持一系列曲目,其中主要角色由標題錯誤扮演。該品牌由Team17數字開發工作室開發。該系列的父親蠕蟲是英國遊戲設計師安迪·戴維森(Andy Davidson)。該系列的第一個商業文章於1994年發布,用於個人計算機(Amiga,PC和Mac)和第五代遊戲機(PlayStation,Mega Drive和SNES)。標題被認為是非常成功的組合炮灰z檸檬,感謝它在遊戲玩家中很快獲得了很大的知名度。 Studio Team17 Digital的開發團隊幾乎立即開始進行附加組件和成熟的續集。總體而言,在將近30年的時間裡,主流系列中包括18場以上的比賽,以及許多分拆和重新發行。包括該系列的系列賽,看到了自己的戰斗大賽模式,高爾夫或彈球。
28個電子遊戲
平台:
PC / Windows 1995年11月29日
PlayStation 5 2023年6月20日
PlayStation 4 2023年6月20日
PlayStation 1 1995年11月29日
類似遊戲:
PC / Windows
最低限度:386 DX,4 MB RAM,DOS
受到推崇的:486 DX-2/66 MHz,8 MB RAM,DOS
遊戲擴展蠕蟲(1995)
蠕蟲增援
擴張
戰略
1996年5月1日
1995年基於蠕蟲的策略和街機遊戲的官方補充。擴展程序引入了全新的單人遊戲活動,並為遊戲機制和用戶界面進行了幾次更改。新穎性也是設計自己的板並在遊戲中添加自己的聲音文件的能力。