用戶評論AI生成的摘要
遊戲的主要優點
- 參與多人遊戲體驗:許多用戶欣賞活躍的多人遊戲社區,即使自發行以來幾年後,都指出隨時都有很多服務器。
- 戰略深度:玩家喜歡游戲的戰略方面,包括單位管理和戰術的複雜性,這可能會帶來獎勵的遊戲玩法。
- 對以前的標題的改進:用戶強調了戰爭遊戲:紅龍是戰爭機場戰役的偉大繼任者,具有改進的機械和整體遊戲玩法。
- 視覺和音頻質量:該遊戲以其圖形和聲音設計而受到讚揚,這有助於身臨其境的體驗。
- 長壽:遊戲繼續收到更新並保持專門的玩家群,這對於十年以上的冠軍來說是令人印象深刻的。
遊戲的主要缺點
- 陡峭的學習曲線:新玩家經常發現很難掌握遊戲,這可以阻止他們完全享受它。
- 遊戲平衡問題:一些用戶批評遊戲的平衡,尤其是在添加了新的DLC之後,聲稱他們破壞了原始的甲板機制並喜歡低級玩家。
- 人工智能和戰術缺陷:AI被描述為有問題的,經常有眾多單位的球員,這可能導致挫敗感。
- 社區管理問題:有人抱怨開發人員禁止玩家進行聊天評論,有些人覺得疏遠了敬業的社區。
- 對遺棄的看法:一些用戶認為該遊戲已被開發人員忽略,導致缺乏對長期玩家的支持。
遊戲中游戲中缺少的功能或元素
- 改進了AI:用戶希望擁有更平衡,更智能的AI,可以增強單人遊戲體驗。
- 更具戰略性的競選任務:有一項其他競選任務的要求,這些任務專注於戰略深度,而不僅僅是戰鬥。
- 更好的單位多樣性:玩家希望更廣泛的單元和更平衡的選擇來增強遊戲玩法。
- 用戶友好的教程:許多評論都提到缺乏教程或指南來幫助新玩家更好地了解遊戲機制。
- 增強的社區互動:一些用戶表示需要與開發人員更好地社區參與,以維持健康的球員群。
概括
- 總體而言,儘管戰爭遊戲:紅龍的深度和吸引人的多人遊戲而受到慶祝,但它也面臨著關於平衡,人工智能問題和社區管理的批評。
生成的摘要:
遊戲玩家分數
平均得分283投票。108玩家期待這場比賽。
評分!
戰爭遊戲:紅龍描述
Wargame Red Dragon是Eugen Systems創建的一系列壯觀戰策略遊戲中的第三個標題。該系列迅速成為RTS類型的新參考點,從歐洲升級開始,然後是其直接的續集Airland Battle。
戰爭遊戲Red Dragon保留了使該系列如此成功的相同核心遊戲機制,但是該動作首次離開歐洲,並在1975年至1991年之間在亞洲發生了衝突。
戰爭遊戲再次擴展了RTS類型的極限,包括:動態和緊張的遊戲玩法,需要戰略性的視覺和深度;壯觀而現實的視覺體驗;新功能,例如軍艦和海事部隊;一個完善的動態運動系統等等。
991 - 北約與契約之間的戰爭加劇。這兩個超級大國在亞洲的新戰場上比以往任何時候都更加激烈,他們的新盟友也加入了:日本,中國,朝鮮,朝鮮,韓國,澳大利亞和新西蘭。
掌握從事戰爭的17個國家的全部軍事資源,並歸功於1450個單位的驚人陣列建立自己的軍隊!帶領您的坦克,飛機,直升機,以及新的海事軍艦和兩棲動物,在無與倫比的戰略深度進行壯觀的戰鬥中。掌握了多種多樣的超現實戰場的救濟,以達到100平方米的大量,以使您的敵人高高地面!
戰爭再次擴大。向您的軍隊簡要介紹,我們現在正在亞洲登機!
最後更新於2015年8月14日
平台:
PC / Windows
類似遊戲:
PC / Windows
受到推崇的:Core 2 Duo 2.5 GHz,2 GB RAM,圖形卡256 MB(GEFORCE 7600或更高),20 GB HDD,Windows XP(SP3)/Vista(SP2)/7(SP1)/7(SP1)/8