征服

By Ricky

征服對於PC,X360和PS3是一個日本工作室Platinumgames開發的未來派第三人稱射擊遊戲,這是許多遊戲的創建者,包括廣受好評的SlasherBayonetta。 Shinji Mikami,遊戲系列的父親生化危機或者恐龍危機,是遊戲的製作人之一。征服於2010年秋天首次發行在第七代遊戲機上。七年後,該遊戲的一個略有改進的版本已在PC上發布 在這兩種情況下,我們都會獲得相同的遊戲,但是在技術方面,PC版本的結果要好得多。

情節

故事中的故事征服對於PC,X360和PS3在遙遠的未來發送地球自然資源運轉較低的地方,兩個主要世界大國為剩下的珍貴而戰。作為這場特殊能源競賽的一部分,美利堅合眾國建造了一個高級空間站,這是一個可以收穫太陽能量的天空城市。但是,俄羅斯滲透者設法接管了車站,並將收穫的太陽能變成了一種完全破壞舊金山市的強大武器。通過這樣做,俄羅斯希望迫使美國完成無條件的投降。

美國將軍隊作為對俄羅斯襲擊的反應,以便在他們設法摧毀下一個目標紐約市之前阻止他們。我們扮演為美國政府工作的代理商山姆(Sam),是美國海軍陸戰隊部隊的一部分,被送回車站 配備了最先進的增強反應訴訟,使他的力量和速度賦予了他的速度,他必須抵禦敵軍。

力學

在力學方面征服對於PC,X360和PS3是一個極具動態和引人注目的第三人稱射擊遊戲遊戲玩法是基於消除俄羅斯軍事力量的。在玩遊戲時,我們可以與各種對象,打開的門,啟動電梯和其他機制進行交互。我們的英雄可以隨身攜帶三件武器手榴彈,並爆炸。

遊戲的當我們參加戰鬥時,封面系統派上用場 牆壁,車輛和其他較大的物體可以作為自然掩護(儘管有些人在燃燒時間太長時可能會被摧毀)。此外,遊戲使用自動再生健康機制從類似的遊戲中知道使命召喚。當山姆受到嚴重損壞時,子彈時間會自動開始,並使他有機會消除敵人或競選掩護以再生健康點。

遊戲模式

PlatinumGames的開發人員決定遊戲會來只有單人運動,完全放棄任何類型的多人遊戲模式。

技術方面

征服對於PC,X360和PS3具有醒目的3D視覺效果,並使用許多現代過濾器和圖形效果。由於第七代遊戲機的技術限制,這些平台上的遊戲玩法比七年後發布的遊戲的PC版本更糟糕。征服在PC上,在視覺效果方面沒有限制 此版本帶有Steam成就和卡片,將游戲保存在雲中的可能性以及所有DLC在遊戲機上發布的可能性。

最後一次更新於2017年5月17日