EA的歷史 - 從桌面失敗,到傳奇,到...國歌
電子藝術是一家具有豐富歷史的傳奇錄音室,幾乎從一開始就一直在塑造遊戲世界。一切始於1970年棋盤遊戲的財務失敗。

在線遊戲中最臭名昭著的故障
MMORPG的歷史上有很多蟲子給世界各地的玩家造成了問題,並給開發人員帶來了艱難的破裂。其中一些很有趣,有些人令人髮指。讓我們重溫他們!

Ultima Online是第一個成熟的MMORPG成功,啟發了暢銷書的開發商Everquest。該遊戲使您可以創建自己的英雄,並成為成千上萬個玩家的虛擬社會的一部分。重要的是要注意,遊戲需要支付每月的訂閱費。該項目由所謂的遊戲大師管理,他解決了與遊戲相關的所有問題。
故事情節位於一個名為不列顛尼亞的幻想世界中,這種氣氛略微與中世紀的西歐相似,不久之後Ultima I:黑暗的第一時代。可怕的術士,蒙登(Mondain)被擊敗,他的永生瑰寶被摧毀。這種情況導致無數的平行世界浮出水面Ultima Online。
開發人員負責清晰的圖形,舒適的界面和復雜的環境,提供了令人難以置信的互動水平。遊戲的配樂互補。
最後更新於2015年8月14日
平台:
PC / Windows
類似遊戲:
PC / Windows
受到推崇的:Pentium II 400 MHz,256 MB RAM,圖形卡16 MB(Riva TNT或更好),1.5 GB HDD,Windows 98/XP

Ultima Online 25週年送給老將球員的獨特禮物
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Ultima Online將以特殊的遊戲冠軍獎勵退伍軍人
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