由傑出戰略遊戲專家設計的Bullfrog Productions Studio(作者地牢管理員和人口),主題公園世界是第三部分主題系列和直接延續主題公園從1994年開始,該遊戲為該類型的粉絲帶來了許多新穎和挑戰。
力學
主題公園世界是一種經濟策略,主要目標是從頭開始設計下一代主題公園,以產生巨額收入並吸引數千個遊客。實現這一目標需要大量工作,並且涉及不同的任務。從可用預算和票務收入的適當管理,通過計劃可用區域內的單個立場和景點,照顧員工和客戶滿意度,並研究新的娛樂形式。生產為影響設施的運營提供了廣泛的選擇,甚至允許玩家決定開放式商店的價格水平。
創作者準備了四種不同風格的遊樂園,它們為遊客提供了不同類型的景點 - 史前,幻想,萬聖節和空間。為了解鎖所有這些,玩家不僅必須很好地開發公園,而且還必須獲得特定成就的金門票。其中包括在給定期間獲得數百個客戶或賺取指定的款項,直到給定月。
該製作使用特殊設計的圖形引擎,並允許玩家獨立訪問託管設施作為遊客之一。然後,相機從第一人稱角度提出了動作。在這種模式下,玩家可以參加幾個迷你游戲,並檢查開放式滾筒和摩天輪。壽命主題公園世界可以通過互聯網與其他遊戲迷共享公園的選擇進一步增強。
技術方面
主題公園世界是一種三維策略,其中從自上而下的角度提出了行動。標題以其卡通般的風格和高劑量的幽默而著稱。詹姆斯·漢尼根(James Hannigan)創作的配樂也很吸引人,這是音樂的作者FIFA 98,,,,,命令與征服:紅色警報3, 和死空間3。
最後一次更新於2019年6月25日