誰會想到喬丹·梅切納(Jordan Mechner)以前創造了不朽的經典karateka或者波斯王子,將是90年代後期最具創新性的冒險遊戲之一的創造者,當然是最後的快報。但是,仔細觀察,我們可以看到karateka,這是該遊戲作為最早通過捷徑片刻來紮根的位置之一,並具有額外的敘述。最後的快報以類似的方式是革命性的 - 通過實時巧妙地發展情節。如果不是關於幾個遊戲問題,最後的快報很容易被認為是有史以來最好的冒險遊戲之一。

比賽在第一次世界大戰爆發之前就在東方快車上進行。最後的快報是國際陰謀,愛情故事和一部犯罪小說。這聽起來可能很瑣碎,但是聰明的情節,令人難忘的角色,不可預測的情節曲折以及在視頻遊戲中演奏的聲音表現最好的表現否定了遊戲的其他錯誤。我們扮演羅伯斯·卡特(Roberth Cath)的角色 - 美國人,有著神秘的過去,他上火車只是去拜訪他的老同事。當我們到達這個地方時,事實證明我們的朋友被謀殺了。解決他的死亡的奧秘並不容易,因為背後有很多驚喜。該情節非常吸引人,並使我們保持懸念直到最後。

最後的快報使用實時遊戲玩法,即遊戲中的角色遵循他們的時間表 - 去午餐,舉行對話,從地點到位置等。因此,如果我們想獲得一些信息或提示,我們必須在正確的位置和時間。很棒的是,我們可以聆聽許多不同的對話。從謠言開始,然後就政治問題進行討論。當然,硬幣的另一側。有時,我們必須等待很長時間才能向前推進情節。這是一個令人沮喪的情況,因為即使我們在遊戲的特定部分中完成了所有事情,我們也必須耐心地等待開發人員標記的那一刻才能進一步發展。

圖形已在高級別上製作,並將照片真實環境與名為“ roto scoped”過程的字符結合在一起。 (即,首先記錄演員然後動畫的過程)。得益於出色的講台,聲音層吸引了玩家的注意力,並且在這樣做方面非常有效。遊戲需要的時間大約是20個小時,所以很有趣。

最後一次更新於2020年5月20日