Street Fighter V:冠軍版是最初在2016年在PC和PlayStation 4上發布的格鬥遊戲的另一版,屬於1987年的標誌性系列。此版本可訪問所有角色,競技場和增強功能,以及大多數服裝和遊戲模式自遊戲推出以來,該遊戲已被添加到遊戲中。日本公司Capcom負責創建和發布此標題。

陰謀

動作Street Fighter V發生在系列的第四部分和第三部分(按此順序 - Street Fighter III:Thrord Strike顯示以後的事件)。查理·納什(Charlie Nash)可以被視為遊戲的主角,儘管在遊戲中我們控制了不同的角色。該情節著重於與危險組織Shadaloo的衝突,該組織的計劃可能危及整個世界。

力學

戰鬥力Street Fighter V類似於我們從前一期中所知道的。樂趣從選擇戰鬥機開始 - 可用的英雄列表很廣泛(其中包括四個發布後季節中提供的所有角色)並包括像Ryu和Ken這樣的經典戰士,以及Rashid,Necalli或Gill等全新的戰士(從sfiii,這是他第一次露面SFV)。

在實際的戰鬥中,我們在二維中控制一個英雄,向左或右移動,我們的任務是將對手的生命欄提升到零。我們通過使用標準攻擊以及執行危險的特殊攻擊來做到這一點,每個角色都不同。記住防禦和保持正確的距離也很重要。

New是V -Gauge機械師 - 當我們的戰鬥機受到損壞時,它可以填滿特殊的吧台。一旦我們積累了足夠的能量,我們就可以以幾種不同的方式使用它。第一個選項是使用V型智能,即傑出的特殊攻擊。第二種可能性是V-逆轉,將對手打開對方。第三個選擇是V-Triggers,它吸收了整個V儀並加強了戰士一段時間。值得一提的是,在討論的遊戲版本中,我們可以訪問兩個V-Skills和V-逆轉的變體。

昏迷量表也出現在遊戲中 - 填充時,它會導致該系列的眩暈效應特徵(頭頂之上)或其他效果取決於角色(例如,Kolin可以凍結他的敵人)。我們還擁有經典的前量規欄,該欄通過攻擊來指控,並使我們能夠執行該角色可用的最強大特價。

遊戲模式

Street Fighter V提供多種遊戲模式。我們收到故事模式,單一戰鬥(在街機模式下或以挑戰的形式,例如定時)。我們還可以參加比賽,並通過本地或通過互聯網與他人競爭 - 或在培訓室練習我們的技能。

技術方面

Street Fighter V:冠軍版由流行的虛幻引擎4技術提供動力。儘管具有二維遊戲玩法,但視覺效果還是以完整的3D創建,角色和位置風格化,看起來像動畫電影。整個過程看起來真的很漂亮 - 非常有趣 - 有趣的角色設計和單個特殊攻擊的動畫,使用各種光線效果,給人留下特別好的印象。

最後更新於2020年6月13日