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[1:57]星際飛船士兵:滅絕星際飛船士兵滅絕遊戲更新預告片 - 未來游戲Show Gamescom 2024

ZTGD:7 /10 作者:特倫斯·約翰遜(Terrence Johnson)

星際飛船士兵中的基本遊戲機制:滅絕是一個爆炸,遊戲循環本身令人滿意。當然,我是“部落射擊遊戲”類型遊戲的傻瓜,並用我最喜歡的科幻B電影之一將其搗碎是讓我大肆宣傳的肯定方式。但不僅如此,滅絕是一款很棒的遊戲,這些錯誤的模型看起來就像是在97年代做到了。總的來說,這款早期訪問遊戲中的圖形非常好。實際上,這個遊戲我最大的問題是這是一個早期的訪問遊戲。如此眾多的視頻遊戲正在以這種方式發布,我了解對遊戲的整體成功的寶貴貢獻,即讓真正的玩家在這個早期階段與之互動。但是問題是遊戲還不完整,現在可以肯定的是它的樂趣,但是有了稍後的完整遊戲的保證,我將等待1.0版本,而不是在運行中播放EA版本。星際飛船士兵:滅絕是一款令人愉快的遊戲,但是除非您打算真正地效仿它的進度,否則ID等待完整髮行版,希望還包括遊戲機。

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玩家社交俱樂部:8 /10 弗雷澤·比靈頓(Fraser Billington)

星際飛船士兵:提取是一次了不起的經歷,但並不完美。圖形不是很好,敵人的人工智能具有怪異的行為,它們會在您身上奔跑,幾乎剪輯和跳躍,使它們很難擊中,並且這些蟲子被困在環境中,但這並沒有從船上承受。我很有趣。

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嘗試硬指南:6 /10 埃里克·霍奇斯(Erik Hodges)

星際飛船士兵:滅絕會感覺到裸露的骨頭,越野車(雙關語意),坦率地說未完成。儘管遊戲對星際飛船隊的球迷具有懷舊視覺效果,但該評論者覺得它沒有其他東西可以提供。

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星際飛船士兵:滅絕描述

星際飛船士兵:滅絕是基於電影許可的多人FPS星河戰隊該遊戲是由Indie Studio Offworld Industries開發的,該行業以與流派有關的遊戲而聞名書面之後,,,,超越電線

陰謀

星際飛船士兵:滅絕我們以來自Arachnids佔領的精英深空先鋒隊的士兵扮演。我們的主要任務是對成群的嗜血蟲子的滅絕。只有這樣,我們才能恢復屬於聯合公民聯合會的墮落殖民地。

力學

星際飛船士兵:滅絕我們從第一人稱角度(FPP)觀察了行動。在開始遊戲之前,我們選擇我們感興趣的角色類。我們可以使用的是襲擊,支持和辯護士兵。然後,除了把自己納入行動之外,我們別無他法。

該遊戲在巨大的地圖上進行,我們在該地圖上找到了五個獨特的生物群落。在此過程中,我們執行在我們面前設定的任務;除了主要任務外,各種側面目標都在等待我們。完成它們並不容易,因為我們不斷受到敵人的ho積。我們與各種類型的蛛網動作作鬥爭,利用槍支(由莫里塔突擊步槍領導)和各種戰鬥小工具。敵人人數大大超過我們,隨著時間的流逝,隨著它們的威脅只會增長,隨著更大,更危險的對手進入行動。好像這還不夠,完成了主要任務後,我們仍然必須達到一件撤離的地步。

所有這些使與小隊的其他成員進行密切合作,在這裡取得成功的關鍵。此外,通過奪回基地和煉油廠和建立防禦工事,我們的勝利機會增加了。但是,要構建後者,我們需要原材料,我們經常必須冒險進入敵人領土。

隨著我們的進展,我們發展了主角,解鎖新的津貼並為他們提供越來越更好的設備。

遊戲模式

星際飛船士兵:滅絕是為合作模式設計的。同時,有12名球員參加了與Arachnids的鬥爭,而Arachnids組成了四人一組。特殊的PING系統促進了溝通,該系統可以快速通知團隊地圖,目標和即將來臨的威脅。

技術方面

星際飛船士兵:滅絕具有體面質量的圖形,誠然,這些圖形並不突出,但同時卻不會偏離流派標準。

早期訪問:2023年5月17日

平台:

PC / Windows

PlayStation 5

Xbox系列X/S。

類似遊戲:

PC / Windows

最低限度:Intel Core i3-8100 3.6 GHz / AMD Ryzen 3 3300X 3.8 GHz,12 GB RAM,圖形卡4 GB GEFORCE GTX GTX 970 / RADEON RX RX 570或更高,20 GB HDD,Windows 10 64 bit

受到推崇的:Intel Core i7-8700K 3.7 GHz / AMD Ryzen 5 3600 3600 3.6 GHz,16 GB RAM,圖形卡8 GB GEFORCE GTX 1070或更高,20 GB HDD,Windows 10 64位

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