“ Starcraft II:蜂群之心”是計算機遊戲歷史上最受歡迎的實時策略之一的第二集。該遊戲在25世紀和26世紀初展出了三場比賽:Terran,Protoss和Zerg。該系列的第一部分於1998年發行,隨後進行了“育雛戰爭”。第二部分由三集組成:“自由之翼”,“蜂群之心”和“無效的遺產”。所有這些遊戲都是由暴雪娛樂公司開發的。

“ Starcraft II”類似於1998年出版的第一部分,因為核心保持不變。玩家選擇三場比賽之一,並試圖通過擴大基礎,收集資源,開發技術和訓練軍以擊敗敵人來獲勝。該遊戲分為幾個任務,介紹了所選比賽的故事(充滿曲折)。

“群的心”是三部曲的第二部分,其第一部分是“星際爭霸II:自由之翼”。這次球員在2010年扮演Terrans的比賽中,他們在Zerg運動中獲得了20多個任務。關鍵人物是莎拉·凱里根(Sarah Kerrigan),他在“自由之翼”(Starcraft II Liberty)中提出的事件之後,他想報仇阿克圖魯斯·孟斯克皇帝(Arcturus Mengsk) - 因為他被Zerg俘虜,並成為刀片女王。為了實現自己的目標,她必須在她的指揮下團結散佈的群。

單人運動活動包括上一系列的許多角色,例如吉姆·雷諾(Jim Raynor),諾瓦(Nova),馬特·霍納(Matt Horner)或瓦萊里安·蒙斯克(Valerian Mengsk)。開發人員添加了一些動作RPG元素 - Kerrigan在大多數任務中都積極參與。在每個任務之前,您可以選擇她的一組特殊技能。在遊戲中,您可以改善單位 - 在感染了Kerrigan和她的軍隊訪問的其他世界後,它們可以發展成為更強大的變體。您將訪問一些以前未知的地方,例如Icy Kaldir。為了實現最終目標,刀片女王可以諮詢她的兩位顧問Izsha和Abathur。

“群的心臟”在多人遊戲模式下具有相當大的變化。除了為每場比賽添加新單元(例如Terrans的寡婦礦山,甲骨文和風暴的原子,毒蛇和蟲子的群體的載體),遊戲界面已經簡化了,並且諸如氏族創造和獲得經驗水平之類的選項已被簡化引入。已經為觀察和評論遊戲的玩家提供了新的選擇。

視聽層受益於“自由之翼”中使用的發動機的改進版本。開發人員決定改善物理學和一些圖形效應(例如,Zerg生物質的視覺質量)。音樂提醒了一些“育雛戰爭”中的一些作品,裡面充滿了電吉他上錄製的段落,並指的是無情的生物蟲的風格。就像暴雪開發的其他遊戲一樣,遊戲引擎製作的高質量電影和過場動物受到玩家的稱讚。

最後更新於2015年8月14日