用戶評論AI生成的摘要
遊戲的主要優點
- 圖形改進:用戶欣賞與太空工程師1(SE1)相比的增強圖形和視覺效果。
- 表現:即使在高設置上,遊戲也可以在各種系統上順利進行,這對SE1來說是一個重大改進。
- 新建築系統:引入統一的網格系統可以進行更具創造力和復雜的船設計,從而使建築更加愉快。
- 破壞物理學:新的破壞機制在視覺上令人滿意,並為遊戲添加了一層現實主義。
- 未來更新的潛力:許多用戶以開發人員對添加更多功能和內容的承諾表示對遊戲未來的樂觀情緒。
遊戲的主要缺點
- 內容有限:作為Alpha版本,該遊戲目前缺乏SE1中存在的許多功能,例如生存模式,行星和各種功能塊。
- 蟲子和故障:用戶報告各種錯誤,包括角色物理和交互問題,儘管開發人員很快解決了一些錯誤。
- 控制問題:有人抱怨控件笨拙或難以使用,一些用戶缺少自定義鍵綁定或調整鼠標靈敏度的能力。
- 有限功能的高價:許多用戶認為,鑑於可用的內容有限,遊戲的當前價格太高了,這表明它的價格應降低或作為免費演示提供。
遊戲中游戲中缺少的功能或元素
- 生存模式:用戶渴望增加生存力學,而生存力學目前不存在。
- 更多功能塊:需要各種各樣的區塊和功能,例如輸送機,轉子,活塞和完全操作的武器。
- 自定義選項:玩家需要更多的選擇來自定義控件和設置,包括鼠標靈敏度和關鍵綁定。
- 教程和指導:新玩家,尤其是那些不熟悉原始遊戲的玩家,將受益於教程,以幫助他們瀏覽建築技工和遊戲功能。
- 多人遊戲和探索:許多用戶期待實施多人遊戲功能和探索元素,這些功能尚不可用。
概括
- 總體而言,儘管太空工程師2表現出希望並且具有堅實的基礎,但仍處於早期階段,用戶建議等待更多內容和功能,然後才能完全投入遊戲。
生成的摘要:
太空工程師2是由Keen Software House Studio創建的外層空間的Sandbox模擬遊戲的續集。該開發人員負責第一部分和類似的中世紀工程師。與原始遊戲相比,遊戲提供了故事活動和更容易訪問的控件。
故事
在太空工程師2我們前往遙遠的Almagest,這是一個新發現的,神秘的行星系統,正在等待其第一個殖民者。隨著時間的流逝,其中形成了其中的古老秘密。
遊戲玩法
作為工程師,我們建造船隻和太空站並在Almagest系統的無居民行星上殖民。使用各種工具,我們執行精確計劃的結構,將塊連接在一起。由於噴氣背包的自動激活,我們不必擔心從平台或小行星上掉下來。通過將元素分配給工具欄以及復制它們和撤銷操作的能力也可以促進構建事物。
與其前任相比太空工程師2允許穿越海洋,河流和湖泊,以及建造水下基地並設計船或潛艇以進行深海探索。
最大的新奇是故事運動,在其中我們對屬於各種派系的角色進行追求,進行貿易,探索古老的秘密,並最終與由人工智能控制的太空船進行戰鬥。
遊戲模式
在太空工程師2我們可以在創意模式下進行自由構建,或者在活動模式下學習故事。
引擎
太空工程師2在專有VRAGE3發動機上運行。
平台:
PC / Windows
類似遊戲:
PC / Windows
最低限度:Intel Core i3 3.0 GHz,16 GB RAM,圖形卡6 GB GEFORCE GTX 1660 SUPER / 6 GB RADEON RX RX 5600 XT,40 GB HDD,Windows 10 64位
受到推崇的:Intel Quad Core i7 3.6 GHz,16 GB RAM,圖形卡11 GB GEFORCE RTX 2080 TI / 16 GB RADEON RX RX 6800,40 GB HDD,Windows 10 64位