索馬果

By Ricky

索馬果是典型的面向動作的CRPG。標題是由任天堂發布的,而Monolith Software Studio則在其帳戶上有許多類似的日本遊戲。

該動作發生在一個存在的世界中 - 一種神奇的能量。 Barnea的虛擬大陸是由負責使Soma保持不穩定平衡的組織的一員統治的。隨著敵方外星人土地的入侵,他們決定創建一個名為Pharzuph的軍事部隊,以擊退入侵者。該情節著重於Pharzuph軍隊第七師的幾個成員。在常規任務中,他們找到了一個名為Idea的神秘女孩。事實證明,這一發現決定了他們在正在進行的戰爭中的進一步命運。

遊戲歸結為探索地形並與攻擊者進行戰鬥。玩家一次控制一個英雄,而其他玩家則聽從他。它們由四個統計數據定義:力量,魔術,健康和技能。我們通過獲得經驗點和特殊角色來增加它們。此外,索馬果提供七個不同的角色課程:戰鬥員,Koas,Darks,Gunners,Kanbus和Somas。例如,每個人的特徵是不同的戰鬥風格,例如,一個使用拱門,另一個使用雙手劍。隨著情節的發展,我們獲得了可以分配給使用的武器的能力點。

戰鬥的特徵還取決於階級的選擇。這非常重要,因為實時戰斗在這裡是一個很好的吸引力。衝突系統以一種簡單的方式進行了思考。每個動作都有一個不同的按鈕,例如X負責正常攻擊,Y負責使用該咒語。實施也很有幫助休息系統機制,當我們集中攻擊並組合一個對手時,它會獎勵我們。因此,經過三次有效的打擊,他變得更加容易受到傷害。

這些圖形以日語,漫畫風格設計。環境和角色模型由許多五顏六色的元素組成。在戰鬥期間,控制台的頂部屏幕通常運行正確的動作,而底部顯示器顯示了我們英雄的統計數據以及迷你圖。

值得一提的是,還有一個多人遊戲選項。與朋友一起,我們可以建立一個由三個人組成的團隊,我們將著手征服地牢。

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最後更新於2015年8月14日