索拉斯塔:魔術師的皇冠是戰術幻想RPG。該遊戲的靈感來自經典的桌面角色扮演系統,例如地牢和龍並且是基於機製而不是引人入勝的故事情節在戰鬥流程方面,遊戲有點像知名人物神性:原始罪系列。它是由一家獨立工作室的戰術冒險(由前振幅工作室員工創立)開發的;這是他們的首張項目。

基本運動 - mag- 設置在典型的幻想世界中。數千年前,馬納卡隆的精靈帝國被一個神秘的災難摧毀,這改變了世界無法承認的世界。有傳言說邪惡的神在背後...

我們的Daredevils團隊被賦予了一項任務調查其中一項探險的失踪,該探險經常冒險進入精靈帝國的廢墟尋找強大的工件。故事本身是藉口的,並不會引起我們的注意。

力學

索拉斯塔:魔術師的皇冠是戰術RPG,從等距的角度觀察到動作。在比賽中,我們控制了一個由四個英雄組成的團隊。我們從創建團隊開始遊戲。生產提供了幾個不同種族的機會(例如人類,精靈,矮人,霍比特人)和角色級別(戰士,小偷,牧師和法師)。他們每個人都有不同的特殊能力。我們也有機會自定義個性並汲取統計數據。

該遊戲的開發是為了盡可能類似於經典的“ Paper” RPG。戰術冒險工作室的開發人員著重於遊戲玩法的自由和地圖的三維性 - 在遊戲期間,我們可以攀爬和飛行,這通常有助於比敵人獲得優勢。戰鬥是在基於回合的系統中進行的,成功需要適當使用單個角色的才能。也可以使用環境 - 例如,將牆壁或牆壁碎片擊倒或摧毀橋樑

其他因素(例如照明和性格大小)也起著作用。我們可以將光作為武器,但在這樣做時,我們也揭示了英雄的位置,使他們容易受到攻擊。該遊戲還可以讓您使用小英雄探索 - 他們可以去別人不能,這可能非常有用,但也可能留下一個容易遭受死亡的孤獨角色。

遊戲模式

索拉斯塔:魔術師的皇冠我們只能獨奏。遊戲玩法的核心是故事活動。值得一提的該遊戲有可能與他人創建和分享我們自己的廣告系列

技術方面

索拉斯塔:魔術師的皇冠具有非常有吸引力的3D圖形設計。角色和位置的設計都以相當經典的幻想風格保存,並讓人聯想到角色扮演遊戲手冊(尤其是已經提到的地牢和龍)。