切片,骰子和米飯是由波蘭獨立工作室Dojogames開發的原始格鬥遊戲。該遊戲是由Playway發布的,可以在PC Windows上找到。Bushido雜誌在1990年代結束時,這是一款流行的遊戲,是這一靈感的靈感。

陰謀

切片,骰子和米飯基於古老的日本人想像的來世世界的替代現實。儘管沒有明確說明,但仍提到亞洲文學 - 例如,《魔王之王》(原來的太陽王),從中國史詩中聞名,稱為Wu Cheng的《對西方之旅》。

力學

動作切片,骰子和米飯,從PC Windows上發布的,從側視圖中呈現。我們可以從八個不同的字符中選擇。除了前面提到的猴子國王(配備了員工)外,我們還可以演奏,例如,一支緩慢的劍,裝有劍Yoketsu,快速而敏捷的貝基(Benkei),他在近距離戰鬥中表現良好,或者Tomoe,他們通過使用鉤子攻擊對手。每個角色都有一個獨特的故事,可以在遊戲中發現

非常流血和殘酷的戰鬥發生在六個不同的競技場之一。缺乏健康條將這個標題與其他格鬥遊戲區分開來 - 遊戲玩法是基於在對手的後衛中尋找空缺並進行最致命的攻擊。即使開發人員沒有實現組合系統,我們仍然可以使用各種動作 - 我們可以假裝攻擊,在需要時帕里或執行快速躲閃。

遊戲模式

切片,骰子和米飯可以在單個播放器模式下播放,在該模式下,我們面對一個由AI控制的對手,也可以與本地或在線多人遊戲中的另一個玩家戰鬥。

技術方面

獨特,黑暗和嚴峻的圖形是切片,骰子和米飯優點 簡約,幾乎是單色的顏色與發作期間出現的鮮紅色血液和五顏六色的光效應形成鮮明對比。

最後更新於2017年7月26日