鏟子騎士口袋地牢是另一個受益於邪教平台的遊戲鏟騎士。這次,遊艇俱樂部遊戲工作室的原始創作者從益智遊戲中汲取了靈感俄羅斯方塊並將它們與地牢爬行者和Roguelite遊戲結合在一起。 Vine Studio,他們有這種體裁經驗拼圖騎士,幫助遊戲設計。

陰謀

該遊戲在鏟子騎士宇宙中展示了一個全新的故事。這次英雄跟隨拼圖騎士,試圖逃離袖珍尺寸。遊戲以幽默的風格充滿曲折,從原始的鏟騎士

力學

鏟子騎士口袋地牢基於在拼圖騎士,修改版本的俄羅斯方塊沃里奧的樹林從1995年開始的風格。我們在小木板上垂直和水平控制英雄,除了石塊,怪物和各種物體掉落之外。我們的任務是將騎士帶到給定級別的末端,這需要刪除對象,直到出現出口為止。但是,我們可以通過移動我們的角色來摧毀它們,而不是像典型的類型的代表一樣,以使其落在它們身上。您必須小心,因為當我們面對敵人時,他可以開始攻擊我們,這很快就會導致健康點和英雄的死亡。幸運的是,如果我們擊中相同類型的一組敵人(或其他物體),那麼擊中其中一個將立即傷害他們。此外,如果您以這種方式擊敗三個或更多的對手,您將獲得額外的寶藏。一次攻擊後,怪物落下越多,我們將獲得的財富越多。

為了安全地指導英雄,也有必要使用物品。我們將發現治癒的藥水和各種類型的炸彈(包括冰凍的炸彈)。我們時不時地找到包含有價值的寶藏和增援的板條箱或提供商店的訪問權限。在商店中,我們購買了其他設備,包括具有更大範圍,功率或有用效果的武器。這使我們能夠將騎士的能力調整為我們的喜好或新敵人,包括強大的老闆。但是,應該記住的是,按照Roguelite遊戲的慣例 - 死後,我們丟失了我們獲得的所有物品,我們被迫從一開始就開始玩。

遊戲模式

鏟子騎士口袋地牢提供多種遊戲模式,包括單個玩家廣告系列以及與其他玩家競爭的能力。開發人員還提供了其他景點,包括日常挑戰。

技術方面

開發人員保留了二維風格鏟騎士,儘管他們為新遊戲進行了修改。還準備了一個新的配樂,為此,傑克·考夫曼(Jake Kaufman)是第一部分的音樂作曲家系列,負責