Shin Megami Tensei:角色是流行日本RPG系列的第一部分的豐富且改進的版本,該系列最初於1996年在Playstaion控制台上發行,作為作為啟示:角色。全世界有一群敬業的粉絲,人們遊戲是Shin Megami Tensei系列,可以追溯到1987年。生產和轉換角色到PSP是由Atlus Studio完成的。Shin Megami Tensei:角色1997年已經在西方出現過一次,但以審查和修改的版本出現,該版本進一步受到了貧窮和不准確的翻譯為英語的影響。但是,在遊戲的新版本中,所有位置錯誤均已固定,並且對角色的外觀和場景進行了修改。

遊戲的故事始於主角與像他一樣的朋友,聖埃梅林高中的學生,決定嘗試一種奇怪的兒童儀式,稱為persona。在此過程中,每個人都失去了意識,並搬到了一個未知的地方,在夢和現實的邊緣,在那裡他們遇到了一個神秘的人,將自己介紹為菲利蒙。他使他們能夠召喚一個人,有力的精神,對特定人的性格和個性的擬人化。隨著故事的發展,玩家將不得不面對SEBEC Corporation,該公司創建了一種使維度之間旅行的設備。但是由於他的失敗,他們居住的整個城市都與外界隔離開來,並由惡魔控制。

與該系列的下一部分不同,該遊戲是傳統的地牢橫梁,我們在其中探索迷宮般的位置,並與其中遇到的惡魔作鬥爭。從第一人稱的角度來看,“我們觀察到地下”,我們的動作僅限於創建者所指示的道路。在我們將要訪問的其餘地方,我們將能夠與NPC或購物一起多樣化在等距投影中表示。

戰鬥以轉彎模式進行,其課程顯示在等距視圖中。與對手的會面是隨機的,此外,由於他們的出現頻率很高,因此還需要很多耐心。因此,該遊戲可能會導致耐藥較少的玩家的白熱,這些玩家不喜歡所謂的“研磨”。我們的團隊最多可以擁有9個可用角色中的5個。他們每個人都有傳統的攻擊(槍支,白色武器,拳頭等)和權力,其使用是由分配給給定英雄的三個人之一的召喚來控制的。重要的是,我們不一定必須與惡魔作鬥爭。使用適當的技能,英雄也可以與他們進行談判。試圖恐嚇他們,撒滿稱讚或回答他們的棘手問題,我們得到青睞,這導致了用來創造新朋友的物品和特殊卡片。

在PSP版本中,製片人對標題進行了許多改進,以使現代玩家更容易與標題取得聯繫。除其他外,該界面已得到改進,類似於該系列的第三部分和第四部分的佈局和功能。此外,還添加了原始膠片插曲和介紹,並重新製作了配樂。就圖形而言,除了將分辨率與寬屏PSP屏幕匹配外,沒有進行重大更改。

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最後更新於2015年8月14日