巨像對於PS2,是由備受讚譽的製作作者開發的動作冒險遊戲ICO

故事

主要的主角是一個小男孩,他騎著馬。白天和黑夜,他經過神秘的土地,以將他所愛的女友的屍體放在廢棄的土地上的祭壇上。當他這樣做時,強大的閃電襲擊了地球。這個男孩從上方聽到的聲音告訴他,要恢復女孩的靈魂,他必須擺脫巨像的土地。在廢棄的領域中,只有男孩,他的馬和巨人,動人的魔像,每次閃電襲擊都會出現。

遊戲玩法

玩家跟隨一個堅定的男孩,必須摧毀神秘的生物。雕像的某些特徵和外觀類似於動物和……人類。石魔像能夠奔跑,跳躍,游泳,飛翔,甚至拋棄周圍的元素。他們甚至可以拆除許多建築物。

各種策略在不同的巨像上起作用。有些敵人可以抵抗處理特定武器的損害,有些必須切成碎片。其他敵人只有在弱點被擊中後才失去能量。主要主角並非沒有希望。他在用各種武器戰斗方面受過良好訓練。他可以爬上巨像,射擊箭,並利用環境將對手誘使陷阱(向他們扔石頭,將其推開或淹沒它們)。

除此之外,主角的馬還可以用作敵人的移動誘餌,也可以用作快速逃脫將被攻擊的地方的快速運輸。他有一個單獨的人工智能係統,使他能夠在該地區獨自奔跑並避免陷入麻煩(例如,他與敵人保持距離,看著周圍的元素,例如樹木或懸崖邊緣)。

技術方面

起初巨像因為PS2被宣佈為尼科這本應該是該情節的直接延續ICO。但是,已經決定將其作為單獨的生產。兩場比賽背後的策劃者Fumito Ueda和Kenji Kaido再次創造了遊戲中世界上獨特的氛圍。圖形和聲音都涉及中世紀。該遊戲充滿了巨大的建築物,巨大的領土和詳細的角色。這一切都不僅僅在於簡單的動作 - 孤獨,孤立和神秘感的感覺是無處不在的。

最後更新於2016年3月3日