用戶評論AI生成的摘要
遊戲的主要優點
- 圖形和視覺效果:該遊戲因其令人驚嘆的圖形而受到讚揚,即使在發行十年後,它仍然可以保持良好的狀態。 Cryengine因創造了古羅馬的視覺沉浸式體驗而聞名。
- 引人入勝的故事:許多用戶發現這個故事引人入勝,以報仇和背叛為主題,並將其比作類似於“角斗士”和“ 300”的電影體驗。
- 戰鬥力學:戰鬥系統雖然很簡單,但被描述為令人滿意和有趣的,特別是由於浮華的執行和及時的攻擊。快速時間事件(QTE)為戰鬥增加了一層興奮。
- 電影演示:遊戲玩法和過場動畫的混合物創造了一種類似電影的體驗,從而增強了講故事。
- 良好的價值:許多玩家認為該遊戲的價格為娛樂性提供了良好的娛樂,尤其是在銷售期間。
遊戲的主要缺點
- 短遊戲:該活動被認為很短,通常在5-7個小時內完成,有些球員認為這是不夠的。
- 重複戰鬥:剛開始參與時,戰鬥可能會隨著時間的流逝而變得重複,而敵人的遭遇和機械師的種類有限。
- 技術問題:用戶報告的幀速率下降和性能問題,尤其是在PC版本中,表明遊戲本可以更好地優化。
- 線性遊戲玩法:遊戲的線性結構限制了探索和可重播性,這可能並不吸引所有玩家。
遊戲中游戲中缺少的功能或元素
- 戰鬥的深度:玩家表達了對戰鬥力和敵人類型的更深度和多樣性的渴望,以防止重複性。
- 多人遊戲經驗:一些用戶指出,多人遊戲服務器不是很活躍,從而降低了角斗士模式的吸引力。
- 探索元素:用戶提到遊戲水平缺乏探索機會,感覺它可以從更開放的遊戲玩法中受益。
- 老闆戰鬥:一些評論指出,老闆的戰鬥可能很乏味,缺乏吸引人的機制,通常很大程度上依賴於QTE。
概括
- 總而言之,“ Ryse:Rome的兒子”以其令人印象深刻的圖形和引人入勝的敘述而聞名,但它遭受了與遊戲長度,重複性和技術表現有關的問題。用戶表達了對更多戰鬥多樣性和探索的渴望,以及更強大的多人遊戲體驗。
生成的摘要:
遊戲玩家分數
平均得分1854年投票。422玩家期待這場比賽。
評分!
Ryse:羅馬的兒子對於PC和Xone來說,是古羅馬的動態動作遊戲。該遊戲由德國的Crytek開發,以第一人稱射擊遊戲系列而聞名孤島危機。 PC版本是2013年11月發布的Xbox One啟動標題的控制台端口。有關此遊戲的首次信息出現在2011年。根據Crytek的計劃,種族被打算在Xbox 360上發布,僅支持Kinect作為控制器。
情節和力學
您扮演羅馬百夫長Marius Titus,他正在尋求為親人的死亡報仇。除了切斷成群的敵人之外,他還必須指揮下屬。戰鬥主要歸結為按下按鈕組合,從而導致泰特斯表演組合和壯觀的整理器。
我們可以向我們的男人下達命令(例如扔蒂爾,射出弓,阻止敵人的攻擊等)。屏幕上最多可以有100個字符,每個字符都有自己的個人AI。
遊戲模式
Ryse:羅馬的兒子還提供合作多人遊戲模式。您可以在羅馬鬥獸場上與您的朋友一起戰鬥,因為角斗士們專注於擊敗敵人的浪潮。
雜項。
該遊戲的PC版本包括所有發布的DLC和僅在Xbox One版本限量版中可用的內容。所以,種族在PC上有更多的武器,角色皮膚,單人和多人遊戲模式的十幾個地圖以及生存模式。但是,最有趣的創新是圖形中。該遊戲使用Cryengine 3,即使對最強大的計算機也可能具有挑戰性。該遊戲支持4K分辨率和高級效果,這在Xbox One上是不可能的。
最後一次更新於2018年11月13日
平台:
PC / Windows 2014年10月10日
Xbox One 2013年11月22日
類似遊戲:
PC / Windows
受到推崇的:Core i5 3.3 GHz,8 GB RAM,圖形卡2 GB(GEFORCE GTX 660TI或更高),26 GB HDD,Windows Vista(SP1)/7(SP1)/7(SP1)/8 64位

RYSE 2可能正在進行中,但作為多平台遊戲
根據最新謠言,Crytek可能正在製作2013年《 Ryse:Rome之子》的續集。但是,這次它將不是一個平台獨有的標題。
電子遊戲
阿德里安·沃納(Adrian Werner)
2021年4月27日