瑞加:阿格斯之戰是動作冒險遊戲的轉換,後背,2002年在PS2控制台上發行。但是,與其原型相比,Wii版本得到了略微改進和適應以支持獨特的Nintendo產品控制器。儘管冒險部分沒有被忽視,但也更加重視娛樂的戰斗方面。在日本市場上,新的後背用肌肉影響字幕。
在希臘羅馬神話的背景下,我們從第三人稱的角度觀察到了該遊戲。玩家扮演了死去的戰士瑞加(Rygar)的標題角色,這次必須將公主拯救出邪惡之手,並將和平帶到阿格斯島。遊戲的主要模式將導致我們實現我們的目標,被稱為征服,對於那些喜歡在沒有任何虛構泛音的情況下戰鬥的玩家,有角斗士模式。在這裡,我們必鬚麵對30浪越來越強大的敵人 - 每第五次浪潮都以老闆的戰鬥結束,最後我們有一個巨大的對手在等我們,這將在征服模式下看不到。
Rygar,如上所述的PS2版本(以及原始的1986年敏捷遊戲)中,使用Dismaror(一種非常原始且功能強大的武器)作為主要武器。在短路中,我們可以發動更快,更具破壞性的攻擊,而在遠程戰鬥中,我們可以使用鏈條固定在Rygar手中的鏈條- 在這裡您可以在指導攻擊或寬闊的弧線割草之間進行選擇。猛撲。上述攻擊可以通過放在控制器上的按鈕A和B組合組合,而控制器的力在打擊的最後階段增加。在這裡還應注意,通過垂直揮動控制器和另一個水平揮動控制器可以實現吹打擊的不同效果。
為了回應玩家的聲音後背在PS2版本中有點太低,這創造者阿格斯之戰修改了遊戲的這一方面,並增加了許多對手,以阻止對它們造成的打擊。
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最後更新於2015年8月14日