原型2

By Ricky

原型2是2009年與開放世界的動作冒險遊戲的續集。它是由原始標題Radical Entertainment Studio的創建者開發的。

陰謀

再次,我們被瘟疫感染了曼哈頓,這次是一個新角色- 詹姆斯·海勒(James Heller),詹姆斯·海勒(James Heller)在瘟疫期間失去了妻子和孩子(這使Zair的出血熱看起來像個笑話)。他為此歸咎於上一場比賽的主角亞歷克斯·默瑟(Alex Mercer),他曾經是少數獲得有意識地改變自己身體的能力而不會發瘋的人的主角。默瑟的行動導致整個紐約被瘟疫吞噬並分為區域:綠色(未感染),黃色(部分感染)和紅色(完全被感染者佔領的地區)。在某一時刻,海勒找到了默瑟,開始追逐他,只是被感染並獲得了前主角擁有的力量。

力學

原型2對於PC,PS3和X360推出了新的情節和角色開發系統,而Radical Entertainment Studio的人們決定專注於平滑度,並且(相對而言)是現實的遊戲玩法。我們找不到與主要情節沒有連接的任務,即使是附帶任務也會促進故事的進步。首先,我們遵循由BlackWatch(負責創建上述病毒的組織)守護的區域中的一個小事件的後果,但是隨著我們了解其他惡意行為,我們會陷入更大的外遇。就像在第一場比賽中一樣,我們的英雄在完成的每項任務中都獲得了經驗,該任務用於解鎖新的力量。戰鬥 - 第一個最大的缺陷之一原型- 已大修,導致更多引人注目的戰鬥,同時還可以更好地控制發生的事情。隨著我們的進步,還有一些新的敵人開始出現,其中一些會使球員措手不及。

技術方面

在視聽方面,原型2對於PC,PS3和X360與其前身沒有太大不同。話雖如此,應該指出的是,從動畫到紋理的每個元素都得到了增強和改進,即使在較舊的規格上也可以很好地看待遊戲。

最後一次更新於2016年5月26日