“ Pro Evolution Soccer 2014”是為忠實粉絲創建的足球模擬器。該遊戲是由日本工作室Konami開發的。該系列的第一部分可以追溯到90年代中期,但第一個編號的部分於2001年出版。從那時起,該品牌在爭奪“ FIFA”最佳足球比賽的標題中獲得了認可。對於“ Pro Evolution Soccer 2014”,開發人員決定修改遊戲的結構和機制。引入的功能是自多年以來最重大的修改。

該遊戲再次使您能夠管理來自不同聯賽的最佳球隊。您可以玩冠軍模式或杯賽,以及單場比賽。第一個重要的新功能是更準確,更敏感的控制力學。它允許控制足球運動員的重心,以進行更自然和令人滿意的比賽。不同的技巧和動作誤導對手的重要性已增加。結果,它們成為戰術中最重要的要素之一。

現在,足球運動員的服裝分開動畫,因此您可以捕捉(或拉)競爭對手的T卹。這些更改並不能保留團隊管理選項。編隊仍然起著重要的作用,但是遊戲使您能夠控制單個玩家的行為,以便他們可以根據該領域特定部門的不同策略和其他優先事項進行遊戲。

這些變化還影響了球的控制,並打了第一個球,這通常為目標打開了清晰的道路。此外,任意球機制得到了改善 - 從現在開始,一個額外的球員可以參加。

該遊戲在由Kojima Productions Studio開發的Fox Engine的特殊版本上運行,以滿足“ Metal Gear Solid”系列的需求。它已經進行了大規模修改,以將其採用到足球模擬中。開發人員專注於對領域和球員的逼真的表現。新引擎改善了Ball物理的行為,並提供了更流暢的運動動畫。

最後更新於2015年8月14日